本来同时攻打两个超大型金矿已经够难了,这两个超大型金矿居然还是互补状态,远程近战法师都齐了。
连治疗都有,这怎么打。
要知道,一般的驻守兵种都是没有治疗类兵种的,因为有治疗类兵种的话攻略这个金矿的难度会直接翻倍,因为驻守怪物将巫师们围在中间的话,那么那些高阶兵种将会得到源源不断的治疗。
无痕的40个白衣祭祀根本耗不过他们。
如果开打,只能先将这些巫师全部解决掉才能开启正面的战争,不然本就微弱的胜率就会荡然无存。
无痕很庆幸自己今天来侦查了这里,不然的话明天面对这场未知的战斗很有可能会全军覆灭。
虽然英雄都可以复活,但毫无疑问,在复活的这段时间内,领地的发展速度将会大幅度下降。
有很多游戏初期才有的好处无痕都享受不到了。
想着便观察了一下周围的地形,这两个超大型金矿被众山环绕,除了正面根本没有其他的小路可以进去,本来想着偷袭的也不行了。
看来明天只有晚上才能发起进攻了,毕竟霍克只有晚上才有潜行效果,让他偷偷摸摸的溜到巫师中间,能杀多少就杀多少吧,就算霍克战死了大不了用领地里面的复活石复活就行了,战死一个英雄领地的扩展速度也不会变慢多少。
虽然复活之后的3天虚弱期很不好受。
只能在内心默默给霍克道歉了,以后多多补偿霍克就是了,毕竟在这个世界战死是一件很正常的事情。
只要你加入了领地,你就能复活,方便的很。
再说了,霍克还不一定会死呢,只要大部队正面攻略的速度够快,就能迅速的救下霍克。