而独角兽同样属于近战兵种,而且还是强力的近战兵种,如果只使用远程攻击的方式,显然太过浪费,并不是一个好的选择。
再之后,有组合了牧师和狮鹫,牧师和独角兽的方案。
无论哪种,相性都低的可怕,显然,施法类单位同样不适合骑行作战。
这一点,陈克也有相关的记忆,他记得后世的法师,虽然会购买坐骑,但是施法的时候往往不会骑在坐骑上。
这是因为法师的施法,需要一个相对稳定的环境,当然,有相关天赋或者专长的法师,可能会有移动施法的能力,但神赐兵种恐怕很难组合成功了。
挠了挠脑袋,陈克也很头疼,他的确是很想找到一种擅长骑射或者移动施法的兵种的,这样哪怕等阶低一点,作用也很大。
但是,通过组合了几十种方案来看,适应性最好的坐骑居然是沼泽族的野牛,蛮牛。
它们几乎和所有的人形兵种都有不低的基础相性,无论是射手还是法师。
看了眼四肢发达,肩膀宽厚的野牛,陈克心里清楚,这是因为野牛负重能力强,移动速度慢,需求的基础骑术等级相对要低的缘故。
陈克又依照各种族的成熟方案,比如兽族的狼骑兵,组合了半兽人和草原狼,发现,相性果然不低。
“是因为,半兽人近战能力也不弱,和野兽也更容易沟通的缘故嘛?”
显然,这种方案就算成功,代价也太大,而且,最后成型的肯定是兽族兵种,对陈克来说一点意义都没有。
再之后,尝试了德鲁伊和草原狼,野牛,狮鹫等兵种,发现,除了狮鹫,大鹏之类的飞行兵种之外,其他的相性也都很高。
德鲁伊是自然的宠儿,这个职业大多有与野兽或者植物沟通的能力,所以,和任何动物的相性都不低。
通过多次失败的尝试,陈克渐渐领悟了一些要点。
德鲁伊的相性虽高,陈克却没有组合他们,因为大德鲁伊的特技是变熊,所以,德鲁伊骑上坐骑有什么用?
难道骑在野牛上,等敌人近身的时候,突然变成大熊,和自己的坐骑一起围殴嘛?