陈克打算征服对面那座恶魔领地,侦查必然是要做的。
此外,发布第二个任务也主要是想发挥玩家们的优势,骚扰敌人,并不想让玩家和恶魔们发生正面战斗。
现在陈克在这些玩家手上尝到了甜头,可舍不得他们不明不白的挂上一次。
因此危险提示倒是写的很用心,把他知道的恶魔作战风格,战斗力都描述了上去。
只不过,陈克没有能力了解到更多的情报,无法像其他游戏那样,直接发布一个推荐等级,只好让所有玩家都有权限接取任务。
负责声望和任务系统的是西德尼手下的助手,他会记录下每一个玩家的id,并发布一个声望凭证。
玩家们每完成一次任务,都可以向任务发布者索要一份任务完成的凭证,助手会根据任务发布者提供的完成度凭证,在玩家声望薄上添上或减去一笔。
之所以有减,就是因为部分玩家不太安分,不喜欢遵纪守法,接取任何也会故意耍滑头,想要蒙混过关等等。
所以,声望系统里除了正向系统,还有反向系统,中立等级可以在领地自由活动。
一旦声望负值,就进入恶意阶段,将会受到部分监视,无法购买大部分商品,没办法接取比较重要的任务等等。
再然后,如果在领地内违法犯纪,那么也会被扣除大量声望,恶意之后就进入敌意阶段。
这期间,基本不要想在领地混了,无法购买到任何商品,无法接取任何任务,稍有不对就会被请去喝茶等等。
敌意之后就是仇敌,这就意味着,所有隶属于陈克的神赐战士都会主动攻击这些玩家。
至于仇敌之后的死敌嘛,那就是不死不休的状态,实在严重的,陈克还会利用狮鹫王国的关系全国,甚至全人类发布通缉令。
也会在领地内发布悬赏任务,还会想办法组建自己的追杀小队,总之就是想方设法不让那玩家好过。