是的,就是一个观察所。
陆涛当然不是什么科学怪人变态博士,有那心思他也没那能力,他能做的就是观察并且记录自己感兴趣的动物种类的所有特性,从每一个动物交流之间的小特性到拉粑粑想怎么处理,从它们鳞片花纹规律到运动时候每一道肌肉的运行状态,他都想知道。
方熹感谢陆涛,但是殊不知陆涛最感谢的也依然是方熹。
陆涛也一直都是明白方熹的能力的人,他早方熹三年毕业,见识过社会上的风风雨雨,有些才华横溢但是终日只能做一些垃圾氪金游戏,有些人能力平平却窃居高位能影响一个国家地区的游戏走向。
也只有方熹,给了他想要的舞台,让他去成长去尝试去挥毫泼墨,去描绘一个自己理想中的游戏,这是足够陆涛感激方熹很久的事情。
而这次也是一样,陆涛清楚的知道自己在游戏上的天分并不算多好,《永恒》的成功,最重要的策划和英雄的数值等等方面都不是他负责,他负责的建模方面,他还原出来了一个精度极高的峡谷,他制作的每一个英雄都制作出出来了一个精度极高的玩偶,他对于每个英雄的故事都请了专业的声优进行配音。
所以《永恒》这个游戏的成功,玩家们不仅仅惊叹于这种模式的好玩和惊喜,他们同样还惊叹于陆涛打造的这个游戏的种种超高精度的细节,陆涛甚至能拍着胸脯说,对于这个峡谷,没人比他更熟悉,对于这个客户端,也没人比他更懂。
这就是属于陆涛的游戏之道,天资不够,努力来凑。
对于方熹委托的新游戏陆涛只有一个模糊的想法,但是他也知道自己需要亲手制作一批猛兽出来。
怎么制作猛兽?
那就亲眼近距离好好见一见这些猛兽。