()在玩游戏上有一个词语很适合玩家们,叫做触类旁通。
就是说即使是一款完全陌生的游戏,老玩家往往能够比一个不怎么玩游戏的更快的上手,更快的摸索出来各种小功能和小设定。
摸索了三分钟阿风心里就不怎么认为这个游戏是个骗钱之作了,简约但是并不粗糙的设计,人性化且不频繁的的提示,仅此两点阿风就觉的这并不是简单的骗钱游戏。
或者用游戏来说并不是太准确,一般来说游戏往往包含了一个娱乐性这个东西,但是这个vrol在阿风登陆了五分钟搞懂了操作愣是没找到往常ol游戏中常见的那种东西。
没有脑袋上顶着金色或者灰色问号的npc,也没有可以放东西的仓库箱子,还没有蓝条血槽以及技能影像,阿风操控着自己的角色翻遍了小屋子也没有找到写着《炎爆术三分钟速成》的书本。
根据游戏经验以及角落树立着的像是传送门一样的东西让阿风推测这个应该是每个玩家免费附送的一个小公寓,这个公寓很现代化,有沙发电视,鱼缸书架,餐桌阳台,吧台dj,这更像像是一个用来办party的客厅,因为没有模拟人生游戏中的洗手间和卧室,显然是只考虑了玩这一方面。
基本探索完毕之后阿风自然就将下一个目标放在了那个像是传送门一样的东西上面,没办法,这个东西太显眼了,几乎明摆着就差在脸上写着传送门三个字了,可是这个属于玩家自己的小房间里又充斥着现代化的东西,阿风左瞧瞧传送门,右瞧瞧壁挂电视和卡拉ok,行吧,这大概就是中西合璧。
传送门才是核心玩法所在,阿风走上前才发现这里点击一下会有一个操作台,既可以浏览世界又能够创造世界,而既然是探索当然是先熟悉这个世界,一念至此方熹首先点击了“创造世界”。
如水一般的帷幕在眼前拉开,展现在眼前的世界模板一眼望去千姿百态,既有丰富多彩像是图书馆的时计塔,又有简简单单一眼望去只有一个颜色的沙漠,当然还有更多简单的景象,比如一块野餐的绿地,或者一个拳击台子,一片阳光尚好的沙滩,又或者一片寂静空旷的墓地。
选择一个世界之后还有不同的选项能够让自己更改。
进入世界是否需要主人同意……这个看来能够邀请别的玩家前来。
世界之内是否有敏感词设置……这样看来这个游戏能够让小孩子也玩?