()很快阿风就知道要干嘛了,或者说的现场的很多观众到场之后都有所猜测,但是这个猜测多少显得有点难以置信。
但是这份不可置信直到在开幕第一日见过的巨龙重新登临这个竞技场就已经消失不见了。
本来只是的简单布景的峡谷配上现场的全息投影之后颇有一点真假难辨的感觉,阿风来了两天对于这里的布景当然不陌生,比如自己站着的下面是峡谷中的上路,脚跟处就是上路草丛,那里的草丛用的就是塑料材质的长草,那梆硬的手感自己现在还没忘呢,结果现在全场暗下来之后配上投影,那梆硬的草丛居然有了一种随着微风拂动的感觉。
随后当然就是林少爷出场,他林少爷这么多天狗一样忙前忙后是为了什么?难道是为了电竞的未来吗?别扯了,当然是了电竞的收益和现在能够装逼的时刻!也就是求财富和名!
从阿风的角度来看现在林少爷无疑是很拉风的,依然还是和之前方熹讲话时候类似的直接在半空中投影出来的半身像,而且随着说话会有相应的影像投影出现,就像是3d版本的ppt一样,但是要帅气的多。
更引全场粉丝尖叫的是随后的一场开幕英雄大乱斗,不用于在游戏中的攻击动作只有简单两三个,一群3d投影出来的英雄能够后空翻,能够伸手擒拿,剑客面对枪手能够用长剑格挡子弹,法师面对机甲也能用法术凝成巨手角力,总之,这场大混战满足了在场玩家对于3d版《永恒》的一些幻想。
混战甫以结束,林荣昶迫不及待的出场:
“我知道诸位都在想什么,我们汇聚于此,我们等候于此,无非就是为了战斗!”
“不过在观看我们的勇士战斗之前,我想你们更好奇的是现在这个巨大的实体的峡谷,或许有些玩家已经猜到了,但是我还是要说明一下。”
“稍后我们第一场八强赛的bo5会在这个巨大的沙盘实时呈现出来,我需要再次说明的是,刚才那一段英雄的大混战,并非是一段专门制作的cg,而是我和我的朋友为了这场开幕,我们花了十分钟录下来的,也就是说它是即时渲染出来的!比如说两个英雄战斗,剑客面对敌人会使用劈砍刺撩等等不同的攻击动作,相应的血量损失会演算出不同的战斗画面,总之,一切都是为了获得更好的观看体验!”
林少爷来也匆匆去也匆匆,只留下了数万屏息而待的玩家。
四周完全暗了下来,在阿风的眼中眼前的沙盘变得更加的亮眼,半空中首先亮起来的是面向四方的虚拟电子屏,上面浮现的是的bp过程和选手介绍环节。
也就这个时候阿风才发现今天打头阵的依然还是华夏的队伍,对阵北美的亚特兰大队。
这时候大家也顾不得什么新技术了,山呼海啸从四周一点点迸发出来,最终汇聚成四个字:
“万胜!”
“加油!”
bp环节很快结束,双方队伍也选好了自己拿手的英雄,作为一个专业的娱乐主播,阿风迅速捕捉到了这场比赛的两个看点:首先是华夏队选择了盲仔这个非常华夏风的英雄,因为其强悍的综合能力,这个英雄的后期能力极弱,是一个亟待前期打开局面的英雄,也就是说这次华夏队伍打算来个干净利落的开局。
其次大概就是上路了,北美队伍中规中矩的选择了一个坦克上单,锁定之后满脸都写着前期自己就是来挨揍的,而华夏的队伍经过简单的迟滞之后干脆利落的选择了蛮王这个英雄!
蛮王这个英雄是方熹拿来让玩家们入门这个游戏的起始选择之一,新手英雄有一个通用的特点,那就是极其不均衡,某一方面特别强,但是作为代价,某些方面会弱的可怕,所以新手之友在比赛上基本见不着。现在甫一选出来就获得了山呼海啸的掌声,毕竟很多人的萌新时期都是这个英雄伴随着走过来的,而且玩家们是啥?看热闹不嫌事儿大的主!
很快随着选择和介绍各项事情完毕,十道光柱直坠峡谷两头的泉水上,英雄,正式入场了!
平淡无奇又不让人意外的开局,北美极致后期队伍的摆明了前期就是抗揍的,华夏的上路选手也就不慌不忙的操控着蛮王在对面塔前面做俯卧撑。
不再是机械的动作,动作和动作之间有了连贯性,而且还有了细微的不同。阿风一边观察一边总结。就是不知道打起来怎么样。
双方不可能一直平安无事,毕竟阵容都不同,华夏队伍在兵线来临之后就选择了疾风骤雨的进攻,而全场的玩家看的很是开心,比如游戏中前期重要的收入是补刀,在ar投影上,小兵在彼此互殴之后有些小兵会有奄奄一息的模样,这时候场上的英雄火或挥起武器,或者飞起一脚,或者只是简单回身肘击,将最后一击补上。观看的阿风很快也懒得去数有几个动作模组,因为他很快也总结出了的补刀的规律,并在本子上记下了“流畅度”三个字。
一血很快爆发,幸之又幸的是在阿风最近的上路,蛮王本身就是攻击强势的英雄,亚特兰大队伍的上单又是个只会挨打的five,于是,两级被迫喝血瓶,三级就被互换了双召被砍死在塔下,蛮王则借着位移险之又险的逃生。
而在阿风的视野中,这个浑身肌肉虬结的蛮王总是借着补兵在对方英雄身上这里蹭一下,那里下个黑脚,于是很快对方的英雄就一瘸一拐,游戏画面中是蛮王一个位移一记暴击了结了对方。在阿风的视线中,那个蛮王每一刀都能在对方英雄身上留下一个明显的标记,在对方一瘸一拐逃命时候,终究绊了一下,然后蛮王一刀恰好砍在了一个印记上,对方英雄直接化为白光,蛮王则是400金币入账。
战斗短促没有太多可以书写的,但是对于阿风来说依然震撼,短幅的战斗,流畅的3d动画,如果不是外形不同,根本联系不到是同一个游戏的转播。
对阿风来说,鸿翼本身就带来了一个新时代,可是游戏界很多公司才刚刚碰到这个新时代,鸿翼俨然已经又带来了一个更加绚丽的时代。