这是很多人的疑惑,看来陆婉淇的评价还是挺正确的,至少大部分人都觉得她说的很对。
照旧是一番看起来预算十足的打斗,最终两方拼了个五五开,而上方奖杯依在散发着自己的金光,登上台的这个英雄和faker一番畅聊,最终拿起奖杯,奖杯放大,所有观众都看到了奖杯上很小的一行字:
永恒季前赛世界赛冠军“龙门战队”。
永恒季前赛世界赛mvpfaker
这毫无疑问是一个很高规格的荣誉,将名字刻上奖杯,代表着是因为自己让奖杯变得伟大,同时也是因为奖杯让自己变得更加出名,这样哪怕是十年之后现在的玩家当爹当妈一大堆已经从这里退坑,但是后续的冠军依然能看到这个奖杯上留下的那些痕迹。当爹当妈的老玩家说不定还能指着这个字母给自己的孩子讲解一下方熹用faker这id的丰功伟绩。
这是上个时空用烂的手段,但是方熹也懒得说啥,这是上个时空颠扑不破的真理:很多烂俗的东西之所以变得烂俗,就是因为他的受众面积太广了,再联系到我们华夏艰难推行的素质教育,只能这么说:现阶段对于一个文学作品最高的褒奖大概就是烂俗两个字。
营销手段也是一样,就是需要这种烂俗手段多一点,方熹才高兴。
ai剑圣秀过自己短片之后,解接下来自然就是正式的开幕战了。
开幕战方熹最早是很想直接选亚太地区的华夏和日本,或者韩国和日本。
可惜被手下劝阻了,开幕战的氛围往往决定了整场世界赛上各个队伍之间的氛围,所以最终出战的还是华夏的队伍和北美的一支队伍,从积分上来说华夏地区的海天队和美国的tsc战队积分是最高的,至于为什么对手不是欧洲,这就要从苏洛和林荣昶以及欧盟地区负责人之间的谈话了,最后三个人选择了抓阄,于是最终安排就确定是这两支队伍。
此时线下队伍的正式比赛也在永恒的展区正式开始,从占地规模上来讲,整个展区最大的一块就是永恒,很多玩家不明白为啥,直到看到永恒展区中央部分是个宽阔的线下比赛现场,很多玩家才终于不再疑惑。
这里两支队伍已经正式上线,玩家们看到的是则是剑圣ai的转播。
虚空中构建一个永恒峡谷,然后将一个个代表着英雄的光点加入到这个峡谷上,与此同时这个峡谷的上方还投影了两个屏幕,是赛事的官方推流转发。
方熹一眼就看到了海天队伍里有好像有两个熟人: