()谈话还在继续,但是在方熹办公室的两层楼下面,刺客续作的开发已经悄然提上日程。
因为春秋战国的线实在是太长,所以方熹为《刺客:春秋》准备的内部测试平均需要36小时的主线时长也就仅能将六国和秦国的矛盾讲一下,其中有著名的几位刺客的事迹,还会有不同诸侯国的风情。
然后最后比较赶的引入到刚形成的刺客组织撞上嬴政这一位千古一帝,同时也是圣修会的第一位领导者,在这个结尾,刺客和圣修会的矛盾已经彻底爆发,但是最终,虽然双方的理念不同,但是最终的目的一样,最终还是走上了联手的道路。
虽然刺客上线仅仅半个月,但是很多玩家还是剪了出来游戏中他们认为最精彩的一场戏,也就是玩家和嬴政对决的第一场剧情。
在这一段剧情中,刺客组织认识到六国的已经无药可救,魏国流于表现,齐国骄傲自大,楚国亡于无法无天的贵族,基本上每个诸侯国的贵族权利都在无休止的扩大,将平民积压的苦不堪言,但是这当中唯有秦国例外,最终刺客的首领,也就是玩家决定只身白袍入关,去见这位立志要做一件无上伟业的王。
刺客和皇帝见面是在咸阳的王宫里,对玩家的来访嬴政并不意外,然后就是两者阐述自身理念的时候。
刺客组织的核心就是自由,在这里玩家念出了很多玩家期待已久的誓言:当其他人都盲目追寻真理的时候,万物皆虚。当其他人的思想都被法律与道德所束缚的时候,万事皆允。刺客组织的核心的延伸含义大概可以叫做“变革”,它鼓励每一个人不盲目狂热,也不盲目卑微,它是一种小人物的处世哲学。
对此嬴政不屑一顾,如果说刺客的理念是团结人民的力量,那么嬴政的理念就是典型的精英政治:他认为人民愚昧且无知,而自己有着最会打仗的将军,最会治理的大臣,那么自己只需要听取这些被自己擢升为精英的管理层的意见就可以。而且嬴政相信愚昧无知的人民只会将自己导向毁灭,只有全部在自己的统治之下,向自己剑锋指引之处前进才可以有辉煌的未来。
如此针锋相对的理念导致的结果显而易见:第一次会面不欢而散。
不过很快,秦对于楚不利的战况让双方再次回到了谈判桌上。
既然对彼此都有需求,那么就不理求同存异,至少在刺客和圣修会两者都是赞同统一的:分裂的华夏永远不会缺少战乱,而统一之后虽然不敢说会消弭灾祸,但是至少这种自己人打自己人的状况会减轻不少。
所以这种情况下刺客组织也迎来了六国地下势力最后的反扑,刺客春秋的结尾部分的boss,鬼谷派的刺客就是这一次反扑的。