切了薄薄的一片嫩牛肉,道格一边咀嚼一边想象方熹所说的话,最终点了点头:
“fang,你总是让人这么的惊艳,如果你真的能够构建出你想象的这个世界,我想不出玩家们拒绝的理由。在一个虚拟的世界中,可以让自己的人生重新开始,听的我一个老人家都有点动心。”
擦了擦嘴,道格看着方熹目光深邃:
“既然你既然愿意说,也就是代表你想主动做生意。那么,说出你的价码。”
点点头,方熹就喜欢老人的这点,就像道格,他不仅不傻,反而更是人老成精,只不过这种精明和奸诈并不对方熹,而是对他手下的e3,对于方熹,一方面因为方熹所谓的对于整个游戏行业的“大义”,一方面是因为方熹至今还不到三十的年龄。
方熹摇摇头,自己嘴里的这个世界不得不说自己都有点动心,但是说一千道一万,这个世界现在也是不存在状态。
所以对于方熹自己来说,在这种谈判上,还是需要一些看得见摸着的利益:
“我注意到现在全世界真正能排的上号的游戏展只有一个e3,我想在我的故乡亚洲办一个媲美e3的游戏嘉年华。”
“游戏需要交流,而看着现在的e3,每年六月的一次交流,我觉得这种交流不够,而且亚洲作为现在新兴的游戏中心地区,迟早会诞生新的大型游戏展,与其等着诞生的新的游戏展来和e3抢市场,不如e3和鸿翼合作,来主动开拓市场蓝海?”
方熹这个说的很实在,道格也陷入沉思。
现在全球市场被鸿翼开发了以后,进入了迅猛发展状态,最直观的改变就是美国的华尔街建议投资的行业中首次出现了“电子游戏”这个选项,分析师认为,在将来几年内,鸿翼带来的市场改变依然能让全球的游戏市场保持一个高增速。他们认为,你有钱的话现在投资一个游戏公司,只要这个公司别作死,安安稳稳开发游戏,很快就能回本,如果能和鸿翼打好关系,甚至还能很容易赚不少。
而如何加速游戏市场增长?展会就是一个很直观的催化剂。
现在e3的作用就是这样,每年很多小公司都是卯足了劲等e3,然后再这个举世瞩目的会场上,不管是资金入股还是技术交流,总要有所收获,因为e3之后,全世界就没有大的展会了,这段时间大家只能在自己的老家闭门造车,静静的消化e3所得。
不过很明显的是,对于e3这一周的所得,十二月的“消化期”无疑显得非常的漫长,e3自己内部也有讨论这个问题,不过即使e3想开发亚洲的市场,但是因为人生地不熟等等的关系,这部分的工作进展一直很缓慢。
然后现在鸿翼相当于说他们可以做“带路党”。