“不过在此之前,我们还是先来看看历史上的晋国人民的一天吧!”
这是一个完全的展示运算性能的一个环节,在镜头的操控下,演示的玩家选择了一个看起来很平凡的看起来像是农夫一样的人。
于是,“乏味”但是打部分玩家看的津津有味的一天开始了。
游戏中的事件流速和现实中当然是不同的,在短短的二十分钟的时间里,玩家们和试玩的玩家一起见证了这个看起来平凡的男人的一天,了解到了许许多多的知识,比如这个角色是有家庭的,虽然家里的院子看起来极其破旧;比如这个男人是有两个儿子的,他的大儿子叫觉,已经死在了战争中,小儿子送到了邻国的同宗族去避难;比如这个男人每天都是去野外捕鱼,然后用鱼来换一天的生活花费;大家还一起见证了这个角色在钓鱼的时候被鱼拽进了河里。
除此之外,街上叫卖的货物,来来往往但是有目的的行进的行人,大家一起见证了这个不幸的男人在酒馆中和别人的聊天,关于对晋国的抱怨。还有角色在说去年田里的收成不好……
总之,充分的动态的生成的npc的经历让玩家们倍感好奇:我们往这个npc家里放一些钱会怎么样?我们帮他把儿子给找回来又会如何?我们能替他写一封情书或者说个媒让他重新找一个老婆吗?
这些不得而知,也是方熹留给玩家们试探的机会,一个世界,还是给玩家们留一些未知更好玩一点。
不过可以确定的是,鸿翼带来了一个全新的,几乎所有玩家都没体验过的沙盒世界,一个会自己进化的沙盒世界,一个真的不再呆板的沙盒世界。
一个游戏的最后项目也是玩家们最关注的内容:
那么,怎么样才能玩到这款游戏呢?
方熹身后的荧幕上也浮现了这样的字体。
方熹笑了笑,低头达到:
“七月二十日,鸿鹄平台,60刀。”
随后用中文念道:
“7月20日,鸿鹄平台发售,暂定价289元。”