芝加哥的白天有多美好,夜晚就有多恐怖,所以方熹也只能对于奥格的安利报以一笑。
“这个城市能给人很多的灵感,对吧?善与恶的碰撞。”
奥格尴尬一笑,他刚才说那么多就是想告诉方熹这个城市还有美的东西,毕竟对于外界来说,芝加哥的恶名更有名一点,有道是“好事不出门,坏事传千里”大概就是这个效果,但是话又说回来,芝加哥平均一年因为犯罪死亡的人数都得上千,警方一年打击犯罪都能缴获五百多支枪,你说芝加哥安全别人也……
“白天其实还好”奥格露出了一个‘家丑外扬’的尴尬笑容。
“我家以前是挪威人,来到美国世代捕鱼为生,不过到了我这一代,对电子游戏更感兴趣一点。”
这边在等红灯,奥格就稍微说的多了点。
“后来我发现电子游戏做起来复杂,但是好玩,而且芝加哥实在是一个能激发人灵感的地方。”
那是,方熹心说,出门买个菜可能兜里都得揣把枪,简直是现实版的赛博朋克。
“所以我们就在这里招募兴趣相合的人,一起成立了工作室。”
“我们的梦想就是能做出像求生之路这样的游戏,而且我们当时都说,如果求生之路中的浣熊市能按照芝加哥来设计,那就更好了。”
说道这个方熹沉思了一下还是认真回答道:
“求生之路当时主题是侧重于灾难,所以浣熊市是代表了人类所有美好的东西,亲情,爱情,健康完美的城市,保护伞公司是完全的反面,这样丧尸将浣熊市毁灭,玩家们的触动比较大。”
“我反而觉得,芝加哥是个完美的的灵感迸发的城市,这个城市应该有属于自己独特的历史,有属于自己的故事。”
说到这个奥格也深有感触,美国千禧年以后发生的大型枪ji案基本都和芝加哥有关,现实中的罪恶之城真的不是吹的,这座城市从血脉因子中就和这些东西密不可分,奥格甚至想起了自己的爷爷,据说自己爷爷曾经厌烦了捕鱼生活,到芝加哥的大街小巷中闯荡,结果消失了五年之后再回来时,少了三个脚趾,身上多了几个枪眼,手指头也断了两根,从此对那段经历讳莫如深,这些也都是属于洛杉矶的历史。
“你们不妨试试,以这个城市为舞台,讲述一个黑帮的故事,至于名字嘛……你觉得《grandtheftauto》这个名字怎么样?”