对这个方熹就不敢居功了:
“这个故事实际上我只是做了一个雏形架构上去,真正做出来的是我们的研发部门和……你如果看了刺客的预告,应该懂的,圣修会部门。”
恩斯特也笑了起来:
“我看过ign的报道,他们说你们在自己总部正式成立了一个圣修会的部门,并在里面修撰刺客的编年史,还请了一位历史教授,称赞了你们的专业性,并顺便问玩家里有没有刺客想来圣修会总部参观的,他们可以代为沟通。”
ign的这个报道方熹也知道,在鸿翼前往e3闹出了新闻之后,ign对于东方的游戏市场关注也多了起来,不仅在随后派出了记者对于国内的游戏市场现状做了一篇长文介绍给北美的游戏厂商,也来鸿翼做客要了一篇专访,并且最近据说有想成立中国分部的意思。
水然代表game世界伸出了橄榄枝,ign也对总部是要设在临京还是海方犹豫不决。媒体界相对来说虽然也有竞争,不过game世界和ign这种竞争的关系和意义都不太大,两方交叉业务和市场重合不高,合作是一件互惠互利的事,也用不着方熹操心。
方熹想到这些笑着摇摇头:
“实际上现在圣修会也扩张了,不仅仅是原本的历史系的研究生和教授,我们还招募了几名作家,还把我们原本的世界观架构部门也并了进去,打算修撰出来一部完整的鸿翼游戏的时间轴,这样到时候我们公司有人想创作相关游戏,可以直接在里面寻找设定,让大家都方便。”
“就像树干和树叶?”恩斯特打了个比喻,方熹笑着点头。
随后的晚餐自然也是在鸿翼的食堂招待,现在鸿翼的业务很多,员工们对于恩斯特的雅利安外貌也见怪不怪,让恩斯特能更专心的消灭眼前的美食。
吃完之后就是放松时间,娱乐大楼的游泳健身了解一下?恩斯特最终犹豫的选了中式推拿。
俗话说得好,人到中年不得已,按摩推拿马杀鸡。方熹觉得自己也有必要锻炼一下,不然等身体废了就晚了。