“我们是编撰游戏历史,但是并不是改写历史。”
“所以在专业性上,我会尊重你们,同样的,我也希望你们能给我尽量还原出来这个迷人的璀璨时代。”
“所以这段时间我想辛苦诸位写一些支线故事。”
方熹斜眼示意一下,陶俊毅随即将鸿翼内部编撰的一些简单的关于撰写支线任务的教材发放了下去。
“这是一份关于怎么编写支线任务的简略说明,你们只需要按照格式将任务线涉及的人物,对话,关键道具等编写进去就行。”
“我不要求你们表达什么真善美,你们,诸位,诸位圣修会的第一代成员。”
“你们在研究历史方面是毫无疑问的专家,所以我希望你们编写主线历史和支线剧情的时候,也能遵循你们的专业性,不美化这个时代,也不丑化这个时代,这个时代毫无疑问是英雄的时代,但是这个时代的平民过的也毫无疑问形同草芥。”
“我们做的就是要将这个时代彻底还原,而关于这个时代的思考啊,影响啊,引导啊。真善美什么的啊,我建议,去他娘的。”
“圣修会”的诸位面面相觑,他们也是第一次和方熹近距离接触,第一次领略到这个年轻的董事长身上的朝气。
“所以我想说的就是,诸位来给我还原出来这个2200年前的时代,而我,把这个时代做成游戏展现给你们。”
“圣修会”的诸位研究生点了点头,方熹已经说的很清楚,而且很美好了,他们再学校时候遇到过不计其数次的要他们再写某个时代的时候发现xxx的光辉,表现xxx的精神,但是对他们来说,历史其实就是历史,历史必然要尽量客观不能带有主观,而这个要求现在居然在一家做游戏的公司得到了满足,让诸位研究生倍感荒谬。
会议并不复杂,和圣修会约定好关于支线剧情的设定时间之后,方熹就起身离开,随着e3愈来愈近,方熹就有愈来愈忙的感觉,但是方熹和陆婉淇聊过之后,陆婉淇觉得这是方熹心中的焦虑感作祟。
“你该忙一点和e3无关的事情,虽然你表现的对e3很无所谓,但是你内心应该是对这个展会无比重视的。”
这是陆婉淇的“诊断报告”。对于这个方熹并不否认,随着他和国内的其他游戏公司掀桌子,e3的成功就变得非常重要。
东煌等几家公司在沉寂了一段时间之后,在媒体上展开了疾风骤雨般的攻势,让方熹倍感厌恶之余,也觉得像是吃了苍蝇一般恶心。
扒皮私生活,找他大学时候的污点,甚至方熹在某个游戏媒体上知道自己大学时候交了二十多个女朋友,只能叹一句劲爆。