“怎么融化的这么快?”
“你知道我弹了多长时间吗?”残琴好笑的看着我。
“多久?我记得只听了几分钟啊?”
“是半个小时!”
“半个小时?”我愕了。
“对!”残琴重申道:“一般人听了三分钟就会陷入音律中不由自主,攻击性的琴音还会不断让听到的人掉状态,一旦敌人沉迷其中,那时候要杀对方将易如反掌!”
“的确很可怕!”
“我们音律攻击虽强,但系统还是比较公平的,
我们的近战能力几乎可以忽视,被敌人近身的话,几乎毫无反抗余地。这一路要不是有仙人球和哮天犬保护我,恐怕我在沙漠中根本呆不下去!”
“那你为什么要一个人呆在沙漠里,如果遇到高级怪物那不是很危险?应该多找些同伴一起来才对!”
“谁会带着一个手无缚鸡之力的乐师练级?”
“手无缚鸡之力?”我可不这么认为。
“其实也不全是这样,通常我们乐师的音乐都是镇压系的,很少有直接见血封喉的技能,所以系统为了照顾我们,会直接从所有刷怪经验中额外分给10%经验给我们。
那部分经验是直接从队友所得经验那里分别剥夺的,也就是和我们组队的玩家不但相当于没有组队经验,而且还要倒贴1%!”
残琴说的意思是,假设一个队友获得100经验,就必须给乐师10%,剩余90点经验加组队经验队友现在所得为99,而原来应该为110,所以总
经验比原来应得下降11%。
“这就是主要原因?”我并不认同残琴说得原因,“虽然少了11%经验有些残酷,不过乐师都是群控的,控制一群怪物后就可以让人不费吹灰之力的解决掉,从而加快了刷怪速度,那11%经验应该可有从中弥补回来。”
“还有乐师体质比祭祀还弱,不适合长期奋战和奔波,而且恢复技能比祭祀要弱,生效慢,而且技能维持的时间因怪物而异,或长或短。有时候没等杀完所有怪物,大部分怪物就苏醒了!”
残琴有些苦笑的道:“抛却攻击不谈,乐师甚至比不上祭祀,尤其还要剥夺人家11%的经验,有些人连祭祀都懒得带,谁还会带我练级?而且就算有人愿意,我也不想拖累人家。”
“姐姐,我们带你!”哮天犬讨好般的道:“有我在,谁欺负你我就咬死他,不怕狂犬病的来啊?”哮天犬示威性的露出两排尖利的獠牙。
“别虚张声势了!”仙人球鄙视道:“遇上突发
事情哪次不是你先提议逃跑?”
“我那是一切以姐姐的安全为重,谨慎小心,留得性命在,不愁没怪砍!”
“掩饰只为了证明你胆小!”
“事实胜于雄辩!”狗雄赳赳、气昂昂的道:“正义是不会被邪恶打倒的!”
“别理他们了!”残琴笑道:“这两个家伙总是吵个没完,一天到晚没个消停!”