林羽逸手中的破魂剑进行了四次攻击,然而在这四次攻击中,完完整整打到怪物身上的,只有两下,50%的闪躲几率让林羽逸觉得这次的敌人有些不简单,已经和一切玩家差不多了。
然而在这四次攻击中,眼前的小盗贼根本就没有反击,并不是这怪物不能反击,而是在这段时间里这只小盗贼全都在观察着自己,观察自己接下来怎么做。
而此时的小盗贼让林羽逸感觉相当不爽,因为林羽逸看来,二人之间的角色似乎变了一个位置,林羽逸是猎物,而小盗贼是猎杀猎物的主人。
“刺啦”林羽逸忽然加快了攻击,而小盗贼的胸口瞬间出现了一个大洞,还剩半管血的小盗贼直接到底,化成一道光死亡了。
怪不得这小盗贼会有如此高的闪避几率呢,林羽逸终于明白了设计者的意图,如果玩家能成功的砍刀怪物的致命位置,例如头部,胸口等致命位置。无论对方的血量有多少,都会一击必杀。
而林羽逸最开始还认为是游戏的一个bug,故意把这个仅仅有43级的普通怪物设计的这么人性化。
发现了这点以后,林羽逸接下来的战斗就容易很多了,只见空中剑光一闪,一只满血的小盗贼便成功的成为一句尸体,而林羽逸自己也吃到了怪物很多的经验?
然而就在这时,林羽逸忽然感觉到自己左边传来了一阵异样,转过头一看却没有发现任何东西的存在,心中惊异的同时,也提高了警惕。
“应该是有人来了,而且是真的刺客!”
真的刺客,就是玩家,林羽逸已经猜到了自己的身边一定存在着几个人,而现在的他没有表现出任何的不同,只是借着攻击的时候,仔细观察着空间上的异样。
终于,林羽逸看清了周围的变化,每当视线中的树
木经过这片空间的时候,一定会产生某种曲线变化,而正是借助着这细微的变化,林羽逸知道了对方有几个人。
有三个人!