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......
太强了,这技能简直变态。
普通技能鬼敲门暂且不提。
最主要的是那特殊的规则类技能子时三刻鬼敲门!
不超过鬼体三刻级别的存在,现在吴昊是普通三刻敲门鬼,应当媲美三刻神话怪物的实力。
这说明,以他现在的实力,只要发动特殊规则能力,当初那头寒冰蜥蜴,杀死它根本不费吹灰之力。
找到他的老巢,子时发动鬼敲门技能,届时那家伙估计死的都不知道怎么死亡的。
甚至那头恐怖的准山海经生物,吴昊也敢去触其锋芒。
只是那玩意很可能也是拥有超过三种血脉之力的存在,凝聚了血脉权柄,就是不知道,能否对抗得了吴昊这般通过词牌前缀名形成的特殊规则技能。
或许,够呛。
鹿死谁手,还犹可未知。
最起码,吴昊有了敢和其对抗的资本。
如果没有词牌前缀名,吴昊在进化后,也只能是形成普通鬼敲门的技能,而不会出现如此变态的规则技能。
而且这技能,还是大范围,无差别,不可阻挡,估计除非同等级的规则技能抵抗,否则听到敲门声,几乎没有什么怪物能够阻挡来自于吴昊的猎杀。
太厉害了,一举把他的实力,提升到了一个宛如规则的程度上。
如果让人类评价其危险性,绝对不是普通怪诞级别,甚至有可能达到恐慌级。
只是不知道,为何属性面板仍旧认为他为三刻普通怪诞。
或许并没有把这技能参考进去。
毕竟怪诞的危害程度,有时候并不好界定,实力程度的高低,也跟很多因素有关,更加难以揣摩。
与人类和变异怪兽完全不同。
毕竟涉及到规则,而规则说实在的,并没有高低之分,只有诡异与更诡异之差别。
怪诞就是扭曲的规则。
这晋级后,还比晋级前掉了一个刻度。
当然,现在的实力,绝对比之前强悍的太多太多了。
以前碰到神话怪物要躲着走,现在不用来了,可以横着走了。
然而,吴昊并没有高兴起来~
“敲门鬼,鬼敲门!这技能确实厉害,一旦发动,几乎无解。除非是那些强的离谱的怪物,用自身的实力硬抗,即使这样,也会受到大范围伤害。”