应该已经能清楚,从高空欢呼、日记回想、火场救人、暗中协助缉毒警察、火牌不完全觉醒、约会拦车、资格场景,
到最后追着夜风前行这一条不能在清晰了的线
为了捋清这些,让幕间主线可以顺理成章的发展,让各个幕间所属的那一段的白天日常,顺利成章的发展出幕间,
像是临府很开心才高空欢呼,有了奥斯菲雅的信才去接任务,闲的无聊学做菜掌握火候突然觉醒火牌,这样具备联系的剧情,
为了平衡日常和幕间,设计二者的联系,同时兼顾有趣和不跑题
我真的是绞尽了脑汁
毕竟,你不能日常写一些和幕间完全不沾边的事情,那割裂感也太强了,
这一卷,我想要消除的就是方然之前日常一面和夜战一面的割裂感
所以有了他即使白天偶尔也会认真起来很帅气的展开
在这卷之前,他可能是夜鸦、可能是魔王,但在这卷之后,
他只是参加者-方然
就像卷首语说的那样,他在夜风里变成想成为的人
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其他我想想这一卷还能有啥说的,那说说遗憾和不足吧
日常部分啊,
这一卷的日常,说实话,我总感觉差了点什么像是‘精华’之类的东西,
可能大概每一段的日常也都还挺有趣的吧
我但觉得少了那么一段最有趣的,能让人记忆深刻,捧腹大笑的沙雕日常剧情,
比如说京城卷的刨冰、温泉、欧洲卷的伦敦流浪,
不过也是受主线剧情所困,这本书写到这个阶段,
很多时候我,已经不能任这性子乱来了,我必须清晰的为整本书的脉络和剧情发展服务,是在是没法想之前那样欢脱的写了
不过反正也没有那种灵感念头,只是稍微有点虚无缥缈的遗憾
而在不影响主线结构发展的情况下,有些有想法却没能写出来的有趣日常,
那就是实打实的遗憾了
举些例子来说就是,金金欧ps4格斗游戏、xx库洛牌的错误使用方法,像是替牌、声牌啊之类的啦喵暴走,
当然还有浴室意外的情节啊、葫芦的一堆沙雕日常啊、小屋成员一起玩桌游像是双6的日常啊,圣诞节一起装圣诞老人送礼啊,
还有在子夜里的有趣日常啊(不过这个实在想不出来了)
这些是真的没找到地方安放他们了
至于非常的那条线,
遗憾的点,就是这一卷,我没能写出来一个特别大特备的事件,
任务清单最后,我本来是想给方然安排一个比较大型的任务的,像是协助武警部队秘密行动,或者是解决校园之中发生的巨大危机什么的,
总之是个场面更大一点的剧情
但还是受限于剧情,我最后只能写出了一个约会后拦车的简单剧情,
让我遗憾的思考是不是写出一个这样的剧情会更好一点什么的...
好吧,也可能不是受限于剧情,只是我太卡文了,灵感热情欠费不足与摆脱这种限制,重新构架更好的剧情脉络
至于其他遗憾,子夜
写子夜之前,还记得的书友可能都会看见我要多慌张有多慌张,脑子里一点谱都没有,
尽管篇幅不短,但我仍旧觉得我没写出子夜的特色
那独立空间之内,整座仙山山脉的广大与秘境般的瑰丽,感觉并没有好好表现出来,可能是地点设置的太少了
方然修行的那段,说实话,写的也总感觉少了些什么,