在曲芸眼里,这种不清不白的规则描述往往都暗示出一个重要的原因,规则中不写清楚的部分都与通关有着直接的关系。
换句话说,如果说明白从密室逃脱是怎么一回事,恐怕游戏也就自然结束了。
抬起头,所有的同伴们围绕着一个圆桌正在面面相觑。
刚刚当曲芸那贴有‘那通向冷酷真相的黑蝶’的沙包击中引路人时,果然是通过黑蝶打开了那冷酷的真相。
从童车上的引路人开始,整个世界都仿佛被特效处理的风景画般化蝶消散。然后随着仿佛一片幻梦般化蝶消散的世界,无尽星空外面显露出来的是一个三五十平米的圆形的大厅,周边环绕有顶上写着“零”到“陆”的七扇金属大门。
原来她们竟从未离开过那初始的房间?
周庄晓梦迷蝴蝶。到底是所经历的一系列事情都发生在自己一开始进入拉马克游戏的房间?还是说她们终究没有逃脱游戏规则,被带回了那初始的房间;
到底是那一望无垠的荒芜地球包含着密室房间?还是密室房间里蕴藏有那整个宇宙……这谁也说不清楚。
所有人围绕着唯一一个圆桌,这倒是印证了曲芸对游戏倒数数字的推测。这应当是真正意义上的最后一局游戏了。
“如果依子所料不错的话,你们在借助拉马克游戏来实现自己的某些目的。依子很是好奇,对你而言,拉马克游戏到底算是什么样的存在?”
曲芸说着,把目光投向圆桌一周掺杂在众多妙龄少女中一个极不和谐的脸孔。那是一位老人,比一开始在木头人游戏中出现过的引路人老者还要老得多。
如果说先前的那位引路人老者看起来像是修炼了一两百年,仙风道骨的老神仙;那么眼前这位的样子看起来就像是一块成精的史前化石,苍老得就像是世界本身。
“一个问题换一个答案,”老人声音嘶哑,而且异常的缓慢:“他选择直接攻击我,而你却选中了这个意味不明的白条,为什么?”