0705 第十五章下 雨夜陵·血雨·雨泣云愁(第八节)

拉马克游戏 乐小云 1125 字 6个月前

那一次,魔法几乎瞬间就被曲芸的【静】所化解了,她并没能看到这道法术的全貌。这一次静静看着艾德娜施展,曲芸才深切地意识到,正常的人类魔法比起龙文音节咏唱的方式有一个致命的缺陷。

那就是,速度太慢了。

她原先就知晓普通的魔法咏唱由于包含更多的音阶,因此当对战的两位魔法师同时开始施展同一个魔法时,注定是龙文音节的咏唱者率先完成。

但这种差距通常只在两三秒以内。要知道,在拉马克游戏的各种极端环境中,生死往往是以零点几秒计算的。

而然这一次看着艾德娜施展魔法的全过程,曲芸才意识到真正的速度差距并不在那咏唱的零点几秒差距,而在于之后的魔法构型。

龙文音节方法构建魔法模型的原理是通过音乐一口气描绘出一个完整的魔法模型,将法术后续的变化发展都计算在其中,然后一口气释放出来。

与之相对,艾德娜现在做的则是先用一个词汇塑造出引导真理之门的通路作为法术的核心源泉(大写字母),然后让咒语中的每个词汇以特定放方式与源泉连接。

继而让奥法元素在每个词汇形成的节点间流转,最后才能慢慢构建出稳定的循环不息的魔法模型。

换成人话说,曲芸施展魔法需要的只有一个咏唱时间。与之相对,艾德娜的魔法则在咏唱完成后还需要一个数秒钟的魔法建模时间。而且这个时间还可能随着魔法的复杂度而加长。

与艾德娜相比,或许蒂尔以及更高级别的魔法师可以凭借自身的天赋或熟练在极大程度上缩短这个时间差。但是魔法运用的基本方式导致无论如何缩减这个差距是注定无法消除的。

这也让巨龙,以及像龙女和曲芸这样的咏唱者先天凌驾于所有同阶人类法师之上。

就像艾德娜所说的一样,仅仅凭借速度的优势,比曲芸高一个大阶的普通黄袍中级法师在生死对战中完全不可能是她的对手。

若不是对方身上被动的附魔防具很可能让她的所有攻击都化为乌有,她甚至觉得自己可以跨三个大阶与蓝袍法师一战。