他倒不至于认为曲芸蠢到没发现门上的陷阱,只是两人战术思路到底不同。那边这么一搞,自己小心翼翼拆弹后突袭的计划算是泡汤了。随手扯掉最后一根线,韬略团三人也鱼贯而出踏上楼顶平台。
楼顶很开阔,只有水塔和一些空调机箱,没有任何供人藏匿的角落。只见音乐家一队四人一字排开站立在大楼背面的女墙前低头观望,却唯独不见目标的影子。目标不会就这么跳下去了吧?有飞行能力?要不要这么变态啊?
满腹疑惑地凑过去,韬略四人也愣住了。一条绳索系在水塔的支架上,一直垂到大楼外面。伸长脖子低头观望,大楼十五层的外玻璃被炸弹破坏,目标显然是从这里又回到大楼,玩了个调虎离山。
曲芸一脸愁容地看着施学申,她倒是没有责备施学申的推理不精确。事实上,她们也是刚踏上楼顶,而冲出大门的一刹那,甚至见到了从楼顶边缘一闪而逝的衣摆。
她发愁的是这目标也太狡猾了吧?刚才两队一路上引爆炸弹,谁也没意识到其中混杂着目标引爆十五层玻璃外墙的声音,都以为是对方在排查呢。绳索的位置和十五层外玻璃墙破坏的位置不可能巧合相对。
显然,并不是施学申的推理料定先机把目标逼上绝路而急中生智,一切都是早有预谋。
然而,难道目标之前设置那么多毫无悬念的炸弹陷阱,就只为了调虎离山?呃,或许捎带着排除几个废物新人。这没有道理啊!
要知道这场游戏的设定可是特警队抓捕恐怖分子啊。所谓恐怖分子,肯定得有自己的目的吧?要么是杀伤公众,要么是袭击警队,要么是绑架,暗杀,撤退逃生……为什么这个目标的动机怎么看怎么看不透,就好像专门来陪自己这帮人玩一场猫捉老鼠的游戏一样?
这货……总不会是别的拉马克玩家吧?
想来想去,如果从行为模式的动机上出发,就只有boss是玩家这样一个解释可以说得通。毕竟只有游戏会给玩家各种莫名其妙的任务,原本世界中的土著可没有那么多脑筋不正常的家伙存在。
然而这也没有道理啊。按照米莎的玩家难度理论,这得是怎样一个逆天的玩家,才会被单人送进来对抗这么多人啊?她可没听说过米莎界还有这样一位猛人。就算她一个新人孤陋寡闻,对面施学申总不会想不到啊。