一、特殊兵种模板带来的身体素质、基础属性成长以及高达六阶的修为上限。
二、驾驭骑乘坐骑时附加的骑术专精。
三、手持长弓时附加的箭术专精。
四、同时满足二、三两个条件之后激活的烈焰控火专精、火属性天赋。
以上四个点,只有第一点是在转职的时候就可以无条件继承的,其他三个方面都是要满足一定条件才可以激活。
而如果你把一个人转职成为烈焰弓骑,却把他当做弓骑兵的话,那他就可以激活第二点骑术专精。
如果在他转职后你让他成为长枪兵,那他就无法激活专精。
而如果是让他成为骑兵,成为弓骑兵,那后面三点就可以全部激活,成为真正的烈焰弓骑。
而这专精到底什么什么呢?
从某种意义上来可以理解成天赋加成。
拥有箭术专精,它不会让你立刻成为箭术高手,但可以让你在训练的时候事半功倍。
如果你训练一个小时可以得到一箭术熟练度,那拥有箭术专精加持之后,那就有可能得到两点、三点、四点、甚至是五点六点,箭术专精的等级越高也就越多。
也就是说,拥有箭术专精之后,你就是箭术天才,经过很短时间的训练就可以熟练的掌握弓箭,若是长时间的训练,那很有可能成为箭术高手、箭术大师。
除此之外,箭术相关的技能熟练度也会加快提高,总之和箭术有关的一切天赋都会得到加持。
骑术也是如此,而这种专精就是兵种的根本。
从某种意义上来讲,专精才是决定兵种等级、兵种厉害与否的标准。
如果只有一个专精,箭术专精就是弓箭手兵种,刀盾专精就是刀盾兵兵种,剑术专精就是剑士兵种,骑术专精那就是骑兵。
在这一点上,精英兵种和普通兵种其实并没有实质上的区别,都可以视作普通兵种。
而拥有两个以上专精,且最少有一个二级专精的兵种就可以被称之为低级特殊兵种。
二级专精对熟练度的加成是一级专精的一倍。
而拥有三个以上专精,且最少有一个三级专精的可以称之为中级特殊兵种。