第两百八十一章 四强决定

如今,已经成了风火巫师的霜火蝶舞的技能栏中,除了一转的火球术、抗拒火环、火墙之外,可还有一长串火属性跟风属性的技能存在,像是她现在施放的‘火焰灵感’,就是对接下来她的施法有额外增伤的技能之一,一般来说,使用上这招的话,就代表这个法师玩家准备要蓄大招了!

而,另外一头的无烟硝之战在做什么呢?。

“啧,注意到了?”

虽然一直在进行闪躲,但无烟硝之战的注意力,可是不曾离开过对手身上的。

所以,发觉对方变招了后,看了看自己读条读到一半的‘魔法处刑’,无烟硝之战不得不放弃这个美好的选择。

“算了,再撑一下,先把任务完成再说……”

名称:魔法处刑/品质:橙色(传说级)/消耗魔力:0/冷却时间:5分钟

说明:在使用本技能后,对方使用的魔力到达1000以上即可进行再次施放,二次施放时,在技能使用期间内对方每消耗1点魔力则造成5点伤害,无视距离、无视闪避。

魔法处刑,是处刑者专门处理法系敌人的强力技能。

请注意,这个技能并不是说,施放后就不会对对手继续造成伤害了。

──这招在处刑者施放后,接下来对方使用的每一个技能,都会给自己造成伤害!

嗯?既然如此,这技能应该是对任何对手都非常有用才是,为何会单单强调‘法系’敌人?

要说这个,就要谈到如今玩家的属性上:

达到40级的玩家,除了有投资智力的法系职业外,魔力条大概都在1200点上下。

换句话说,就算魔法处刑真的能使用出来时,对方绝对是处于已经爆发过的状态,而这时这个技能所带来的伤害,就有些处于马后炮的尴尬处境。当然,这个处境会随着玩家总属性慢慢提升而消失,别忘了玩家等级上升时,总血量也是会逐步上升的!

反正,这招从设计层面上来说,就是针对法系的一个技能,无论从功效、或者伤害量来说都是。

嗯?什么?处刑者是什么职业?

咳,抱歉,前面没提到、现在补充说明下:

在幻想中,所有职业的二转都会有一个分歧点,就算是隐藏职业、半隐藏职业都不例外。

基础职业中,法师的二转统称叫做‘巫师’,不过这个巫师有分两种,其中一种的风系火系会有增强,所以称为风火巫师,另外一种则是冰系雷系有所增强,所以称为冰雷巫师。

战士的话,二转算是比较奇葩的分类,第一种是能使用所有刀、剑、棍、棒的‘斗士’,并且还有对于这些武器熟练的相关技能等等,而另外一种则是‘剑客’,顾名思义,就是专门使剑的职业(此剑非彼贱!)。

而无烟硝之战的职业处刑者,是处于盗贼的二转。

盗贼二转后,一个是诸位耳熟能详的‘刺客’,刺客技能偏向物理伤害,而且带有强大的爆发性质,而另外一个、就是这个‘处刑者’了,处刑者比较走向魔法伤害,之前提到的‘施毒流’玩家,也都会选择往这方向走比较多。

接下来,要说明的是牧师,也就是俗称的‘奶妈’。

其实这前面也有提到过了,牧师二转有两种路线,第一种是带补、又带一定的增益技能的‘祭司’,而第二种则是纯技能流,有增益技能又能给予敌方伤害的‘赞颂者’。

噢,对了,焦糖布丁的职业就是这个赞颂者,天涯就是靠着这个补助职业配上圣骑士、成功的拿下二对二的首冠。

再来要说的,就是邵晓瑜的本科、弓箭手了。

弓箭手在二转时,可转职的有‘猎人’及‘游侠’两种,猎人吃重血量、游侠吃重敏捷,但这两种职业最主要的伤害、还都是靠着射击来制造,当然由于这两种比较特殊的设计,导致射手引伸出后面许多种不同玩法,在这就不概述了。

最后,就是‘坦克’骑士了!

骑士二转除了成为能坦能补的圣骑士之外,另外一个选择则是冷门中的冷门、‘十字军’。

十字军的技能走向非常诡异,可以说一万个完这职业的玩家之中,九千九百九十九个会想要删号重练。

嗯?为什么会如此极端?

十字军的设计是──坦克的属性走向,技能却都是全部带着魔法的伤害!

想也知道,要把这两种完全不能融合的东西融再一起,除了要非常有钱(买装买技能)之外,还得要有足够的自由点数。

换句话说,这个职业设计时,完全就是要到游戏的大大大大后期,才会显示出他的强大。

至于其他隐藏职业,这里就不概述了,因为幻想中的隐藏职业有非常多,等以后有遇到再进行说明。

在了解了处刑者的技能走向后,接下来说明这场战斗会比较方便些。

……

时间,来到了这场战斗的第一分四十秒。

“任务完成!”

默默倒数完后,本来一直躲躲闪闪的无烟硝之战总算发起了第一次进攻,不过……在她进攻之前,有一件事她必需要先解决──所有人都知道,在跟法师一对一之时,最忌讳的就是给予对方准备时间!