第两百五十三章 规划时刻

这类玩家在升级上,由于有公会扶持,所以并没有休闲党们那么困难,不过与此同时,在公会之争的压力下,想要掉级更是容易许多。

与第一类相比,这种玩家受到系统限制的影响比较多一点。

而受到影响较多的这群人,如果长时间陷入大型活动中,会发生什么事呢?

答案很简单。

在一两个月后,公会玩家们会发觉到诡异的一点:明明,他们才是有练级优势的人,可为什么……平常没在注意的散人们,等级都比他们高了呢?

这种情况下,心里不平衡的某些人,可能会兴起一种危险的念头。

──行啊?等级比老子高吗?老子用人海弄死你!

嗯?这事很少见?

不,其实应该说,如果真的发生这散人等级反超公会玩家的话,这事是一定会发生的。

资源是有限的,就算在虚拟世界中也一样。

本来独属于各大公会们争抢的boss、副本首通,现在被等级超越他们的散人们给抢了,谁会愿意?在过往的几个游戏中,就曾经发生过不少次这种悲剧。

至于,争端挑起后的结果,是哪边胜利呢?

这问题没有答案……或者说,这问题的答案,是两边都输了。

公会针对散人之事在游戏中并不少见,可前提得要师出有名,否则很容易犯众怒,像这种有些没来由地针对所引起的争端,最后一定会闹大。

毕竟对散人们而言,他们觉得自己非常无辜。

──明明是你们自己一头热的跑去参加活动,导致练级速度跟不上、等级有些落后的,结果现在看到我们尝到甜头,又回头来怪我们吃了本属于你们的蛋糕?天底下哪有这么好的事!

是以,在接连被针对后,就会有些独行侠高手会对公会的会员出手。

谁没个朋友呢?朋友被某某公会欺负了,身为一个高手,怎么能忍气吞声不是?

可对公会来说,他们也很不满。

──大型活动又不是他们想不参加就不参加的,别人都加入了、你不加入,那如果落后了算谁的?他们也不想消耗太多时间,不过规定就是这样,他们也没办法控制啊!

而且,说无辜他们也挺无辜的,明明只是去参加个不得不现身的活动,结果一回来后自家后院都起火了,谁能忍?不把自家范围内的场子找回来,以后谁还要加公会啊!

这种由于立场不同所引爆的争端,最终的结果大多是焚化双方,让所有人都同归于尽。

这,就是第一个不能让活动拖太长的理由。

其二,宝物。

这里的宝物,概括好的装备、好的技能书。

虽然这种活动中,能出产许多好东西没错,可实际上能拿到的人有多少?千分之一、万分之一有没有?

外面的掉落率是坑的一比,不过只要肯肝,还是能出产不少好东西的,毕竟这个规则是适用于所有玩家。

简单的举个例子,就用一千人的公会及一千个散人玩家来对照好了。

在活动期间中,这千人公会可能付出了无数心血,甚至连自己本来占着的据点、副本、boss都放弃了不少,一切只为了活动而付出,可是最终,他们得到的结果是一场空。

而另外这一千个散人,每天打打怪、刷刷本,有事没事解解任务、做些副职业,甚至还有空优哉优哉地看看活动视频。

时间也不用太长,只要两个月!

这两个月下来,公会的进展是零,可散人们的进展却每个人都至少多了半套装备,一增一减下,公会玩家跟散人玩家的差异被无限缩短,甚至连本来的优势都趋近于无──这样,对于公会玩家是非常伤的!

都说‘想要公会运转好,等级装备不能少。’

装备落后于自家地盘的散人后,宰制力变低、说话声音变小的公会,还想抢图、还想争霸?

别逗了,要拿什么出来跟人家拚啊!

简单来说,就是活动时间举办的太长,会导致富者更富、贫者更贫。

──赢得奖品的公会大大出风头、名利双收,可空手而归的公会却得以解散收场。

这种不平衡的机制,最终一定会崩坏秩序!

所以,绝对不能让活动拖太久。

……

“所以,你的意思是……”燃烧的雪听到这,也总算明白邵晓瑜的意思了:“在半个月内,这一届比武大赛一定会结束?”

“对。”邵晓瑜点了点头,赞赏的看着她:“而且接下来为了加速进程,很多场次都会同时举办,所以多次报名的人要悲剧了。”

“如果是这样的话,”燃烧的雪想了想后,有些迟疑的问道:“这个消息对我们而言,有什么实质帮助吗?”