第四百九十二章 回归主神空间

去死吧系统 入室盗贼 1872 字 9个月前

“果然。”远超常人极限的感官,让鬼骨提前发现了数千米之外的目标;和报中所描述的一模一样,加上之前坠落的四架、一共有十二架武装直升机参与追杀。

距离这些新人的停留时限,还剩下不到一个小时;也就说明了:这是最后一波攻击,只要过去、就能完成《惊爆游戏》中从未有人完成过的挑战任务。

同样的,鬼骨也能达成自的任务、从而加入核心公会!

虽然这种战斗场面,对于为高阶轮回者的他来说、比小孩子过家家强不了多少;但是论重要、却可以排进他所经历战斗中的前五。

因此,鬼骨丝毫没有懈怠、随时准备拿出十二分的气力。

就在这时,天边似有火光划来。

那八架武装直升机居然直接停在了岛屿边缘,选择利用导弹进行远程打击!

“我去!”

话音未落,鬼骨的影完全被火焰吞没;不仅如此,整个山头都笼罩在高温和冲击波之下。

可能是因为目标之前的表现太过强势;最后一波攻击,主办方居然直接选择用导弹洗地!

爆炸后的烟雾稍稍散去,本就是光秃秃一片的山脊、更是多出了一大片坑坑洼洼。

鬼骨的影逐渐由虚幻转为凝实,心有余悸地拍了拍口:刚才,他若没有即时使用压箱底的保命技能,可能真的要在沟里翻船。

空间系技能,优先度34。效果是暂时将体转移到异度空间,免疫所有伤害。持续七秒,冷却时间30分钟,消耗200点mp。

因为许多技能具有相互冲突的效果,所以主神空间引入了“优先度”的设定。不同的技能产生冲突、进行效果判定时,优先度越高的技能越强势。

当然,最终结果还要参考使用者的相关属。

比如一个100点精神属的轮回者,使用优先度为10的精神攻击技能发起进攻。另一个10点精神属的轮回者,则使用优先度为20的精神壁垒进行防御。

这种况下,就算20点优先度比10点优先度高了整整一倍;但是双方的相关属已经产生了天差地别的碾压。因此,防守方的精神壁垒只能产生微乎其微的效果、最终难逃一死。

优先度是一种高阶参数;低阶轮回者甚至无权查看。只有到了六阶以上,才会接触到与之相关的领域。除此之外,许多功能道具也会有各自的优先度。

普通的地对空导弹,显然没有干涉空间系技能的能力;七秒的时间,也足够避开导弹炸裂时、能量爆发的瞬间。等到冲击波完全扩散开来,短暂的高温急剧降低;鬼骨伫立在一处弹坑中,双眼眯成一道危险的弧度。

这一波次的八架武装直升机十分狡猾,远远躲在狙击枪的有效程之外、利用导弹洗地后;依旧没有靠近的趋势。

几分钟后,这些直升机各自选择空旷的平地降落、机舱内涌出一队队全副武装的雇佣兵。

最后不到一个小时的停留时间,在上百名雇佣兵的围杀之下存活下来——这就是挑战任务最终的獠牙!

并且,追杀者们完全掌握了猎物的位置;对于刚刚进入主神空间的新人来说,这个挑战任务实在是恐怖到令人绝望。

值得一提的是:在“最坑爹任务”的榜单之中、这个新人挑战任务只排在了第六名;也是前三十名中唯二的初始衍生世界任务之一。

在主神空间已知的历史之中,从未有人活着完成《惊爆游戏》的挑战任务。主要原因是新人们缺少保命手段及经验;如果放在二阶或三阶的衍生世界里,就算相比较之下同等程度的坑爹、也总会有人想方设法完成。