理查德便是被阴阳家的npc给带走了,进入游戏世界的其他玩家也都纷纷选择了想要加入的门派离开新手村,当然也有人选择无门无派,以一名游侠的身份闯荡江湖。
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《诸子百家》运营方的后台数据显示,游戏在线人数又破新高了,随着日子一天天过去,虚拟脑机持续发售送到了消费者的手里,虚拟网咖平均每天以10家的数量在增加,也是伴随着一系列数据的增加。
今天,《诸子百家》这款虚拟网游的在线人数首次突破了100万大关,是目前为止最火爆的虚拟游戏。
即便放在传统互联网领域也很少有一款pc网游的在线人数破百万大关,能够创下这份成绩的游戏都是商业上的巨大成功。
而《诸子百家》显然远不止于此,要知道传统互联网的用户基数都是七八亿的规模,而目前为止虚拟互联网用户才不到800万,相当于每八个人就有一个人玩了这款游戏,可想而知这份成绩是相当之亮眼。
一旦虚拟互联网用户规模起来了,妥妥的是一款千万级在线人数的现象级游戏大作。
这款游戏的成功是必然的,站在虚拟世界的风口,就算制作的再烂都能捧红起飞,何况天机数字斥资百亿元人民币进行开发,俨然代表了国产游戏的新巅峰。
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与此同时,蔚蓝海岸公司总部的一间会议大厅里,全球各大顶尖第三方游戏开发商的全球执行副总裁带着各自的团队来到了这里与会。
主持这场会议的人正是虚拟脑机项目的最高负责人高华。
“……首先向诸位透漏一个好消息,虚拟脑机已经拿到了日韩地区的准入许可,相信有了日韩市场的加入,整个虚拟互联网的生态将得到一次颇为不错的扩展,这对所有人都有好处。”
与会的游戏开发商们都象征性的祝贺了一番,虚拟脑机这样的新事物诞生,把全球游戏产业带到了新的十字街口,不拥抱技术变革的大浪潮必将被淘汰,这是每一个游戏界的从业人士一致的共识了。
好在大家都已经习惯了,毕竟蔚蓝海岸发布acc主机的时候就是全球三大第一方之首,以后都得看平台商爸爸的脸色行事了。
来到这里有一半的第三方游戏开发商是蓝星科技旗下的子公司,例如r星、2k、拳头游戏、暴雪、波兰蠢驴。
蓝星科技还是育碧的大股东之一,当年可是罗晟帮助育碧公司从维旺迪的手里给捞出来的,是育碧来求助才帮了一把,没有罗晟的这笔投资救命钱,育碧现在指不定已经被维旺迪恶意并购然后给祸害掉了。
“在此之前,我已经收到了诸位的意愿,但是虚拟互联网的用户基数尚未起来,争着抢首发未必是好事,有些作品还没法登陆大中华区市场。”高华说着便看向了r星的副总裁,补充道:“《gta6》基本上是不可能在大中华区市场上市,在全球市场被打开之前,并不适宜大规模发售新作。”