收购的三家开发商,从商业价值的角度去衡量,valve公司无疑是首当其冲,因为旗下有steam平台,罗晟坚信在他的干预之下,必然能够比前世的v社更加耀眼也更具价值。
其次便是cd-projekt与take-two这两家公司了,前者有《赛博朋克2077》和《巫师》系列等大作,后者也有“r星”旗下《gta》系列,这些作品只要有一部,就能让一家游戏开发商一跃成为世界顶尖第三方的能力。
无论是从战略投资还是商业价值上,都是大赚的,当然只是罗晟这么认为,而外界根本就不理解,更不会这么认为。
罗晟正在飞回国内之际,他在海外买买买的一系列事迹提前传回了国内。
出一趟国就是一口气花了¥54亿巨款买下三家游戏开发商,国内的玩家也是喜闻乐见,转眼之间,在网吧玩的《侠盗猎车手》这块游戏居然不再是外国人的了。
国内的游戏界也是纷纷猜测,罗晟此次大举进入游戏产业,也是引起了同行的关注。
有一句说一句的是,游戏产业的确是很强力的现金牛,国内的互联网公司超过70%以上其实都是跟游戏相关,或者总有一个副业板块跟游戏有关。
到说到底就是游戏太赚钱,变现能力太强,《传奇》、《征途》这些就无需过多赘言了。
值得一提的是,蓝星科技进入游戏领域,加速了另一家互联网公司的决心,那就是滕讯,其实这只企鹅已经在游戏界混的风生水起了,旗下qq游戏已经通过强大的用户基数把对手超越。
不过已经在游戏行业尝到甜头的滕讯本来就要进一步大展拳脚,而看到隔壁的蓝星科技也在玩游戏,那就更加没有疑虑了。
罗晟其实一度虑过要不要提前一步把《cf》和《dnf》这两大敛财机器给收入囊中。
不过一想到这么做了今后会被大江南北的玩家每天骂几十万次,开出好东西骂,开不出好东西骂得更凶,想一想还是算了吧。