“贴房的要点,主要有三点。第一就是利用地形,从对方看不到的盲点区域贴近,可以有效避开对方防守的枪线……”
“第二点……”
“最后……”
“还有一些其他的因素,我们也可以利用起来。比如说,利用飞机飞过的巨大噪音来启动车辆,可能会让对方的反应慢一些……”
虽然研究的时候很辛苦,练习更是经历了不少次的战斗才逐渐让战术归于完善。但是锅子并没有丝毫敝帚自珍的想法,毫不藏私的把所有ak关于房区攻房的想法和盘托出。
这房间里坐着的,没有一个是门外汉。锅子说了多少,其中有多少干货,大家一听就能明白从一开始的漫不经心,到后来的全身心投入,每个人的态度都说明了一切。一个多小时的论述说完,joy老师带头鼓掌,很快,掌声响做一片。
“谢谢,谢谢!”锅子受宠若惊,连续鞠躬道谢。
“确实很精彩!看来训练赛攻房狂魔确实是名不虚传呐!”旁边的逍遥老师赞叹道:“虽然说,这么短的时间不能把所有的房型都吃透,但是我觉得,像木屋、平房这种野外的户型简单的房区,还是可以实施一下的。韦神,你们队伍的房区进攻打的一向一塌糊涂,这次有了高人传授,可得好好领人家的人情!”
韦神站起来微笑道:“那都不用您提醒,等比赛打完,我一定好好谢谢诸位!”
……
每个教练的风格不一样,说的问题也都不一样。
joy老师是从rts项目转过来的,强调的是队伍的运营面对一个相对劣势比较远的圈型,如何利用先后的转移找到一个安全区相对偏人少的位置。5400对于地图的理解更深安全区什么位置的点位优先级更高,什么时候应该扩大自己的控制范围?逍遥则是选手出身,更强调队友之间的相互配合和细节处理;脱脱则更注重其他参赛队伍的数据分析liquid喜欢从哪里进圈?navi从什么时候开始发力?
三个臭皮匠赛过诸葛亮,更何况,在座的全部都是这个圈子里天天浸淫在这款游戏中的专业人士。锅子就像一块海绵,全力吸吮着其他人的所有经验和心得。比起收获,自己的那一点点付出简直不成比例。