第二十七章 重大利好

锅子刚刚坐下来,旁边看网页的夜色就眉飞色舞的说道。

“有搞头?”锅子疑惑道,“什么搞头?98k可以一枪爆掉三级头了?”

“那倒没有。不过,如果说游戏里不再刷新三级头呢?”夜色笑道:“你还是过来看看吧,这次的更新内容很有意思。”

锅子一下来了兴趣,凑到了夜色更前。

绝地求生的更新内容,一直为玩家所诟病。很久之前就存在的游戏优化的问题一直都没有解决,反而连续两次更新,都只是出了一些枪械皮肤来让大家氪金。锅子对这些外观的东西一向兴趣不大,倒是小风给各种枪都搞了个皮肤上去,这几天化身贴膜boy,帮队伍里其他人到处染色。

第一项更新内容,是关于武器的威力和后坐力的调整。这一次的改动范围非常的大,涉及到了除了栓狙之外的其他所有的武器。锅子逐条看下去,很快领会到了这一项更新的核心内容那就是削弱了突击步枪的威力和适用范围,增强了其他的所有枪械。

这一点更新并不出乎锅子的预料之外。事实上,突击步枪在之前的版本中,基本可以适用于所有的作战环境中近距离射击,威力要比冲锋枪大很多,而加装了高倍镜之后,还可以当连狙来使用。甚至很多玩家,在一局游戏中带两把m4都是常事。

但是这一次,m4、scar这些使用5.56子弹的枪系,通通的遭受了一次削弱。不仅仅增加了他们的子弹装填时间和威力,更重要的是增加了后坐力。但与之形成鲜明对比的,则是一直鲜有问津的akm。

更新日志上的描述是这样的:大幅降低了akm的水平后坐力和垂直后坐力。(统一了步枪后坐力。)

akm这把枪,在游戏中的地位,确实跟它在现实中的知名度难以匹配。虽然有独领风骚的高达49点的伤害,但是极大的后坐力使得所有的玩家都敬而远之。在游戏中,7.62毫米的子弹,似乎完全沦为sks和98k的专属,很多人宁可用不能连发的m16,都不肯用akm。即使是在职业选手中,锅子见到过的,也只有老白这种让人难以捉摸的人,才会只用这种另类枪械。而老白的使用方法,也绝对不是拿来扫射,而是仅仅局限在近距离的压制,和远距离的点射上。使用频率,甚至都不如他的常用的另一把副枪sks。

这样的更新,显然是制作者希望各种枪械都有被使用的机会和可能。近距离使用冲锋枪或者霰弹枪,中距离使用突击步枪,远距离使用狙击枪。

不过锅子认为,实际情况还是不会有太大的改观。玩家对突击步枪的青睐由来已久,而且它适应性强,想要依靠这些削弱显然不太可能。

第二项改动,就是夜色所说的,全图取消三级头的刷新,之后的三级头,只会出现在空头补给箱中。

第三项改动,是关于投掷物的。手雷袭击时,只会出现爆炸伤害,不再会出现击飞和坠落伤害。而最关键的是燃烧瓶的改动在木质地板上,燃烧瓶的作用范围将会扩散,而如果投掷的燃烧瓶数量更多,燃烧范围和伤害将会进一步叠加。

这两项的改动,对于现在的ak战队的打法,绝对算得上是一个极大的利好消息了。