锅子点点头表示同意。
其实一层的平顶房在地图中的数量很少,而且位置也大多在比较偏僻的地方。但是也有几个是非常重要的战略点位,一个是防空洞北部的围墙房,另一个就在y城麦田南部了。
这两个位置是非常经典的打靶位,周围的地形一马平川没有任何掩体。房区虽然户型简单,但是有围墙遮挡,想要贴到近点是非常非常困难的,锅子也没有想过去挑战这种不可能完成的任务,但是有备无患总是好的,比如机场西南角的这个平顶房,如果有机会的话,就可以拿来试一试。
接下来就是木屋了。
木屋,在绝地岛中,一般都分布在野外的平原、丘陵或者麦田附近,资源产出非常的贫瘠。但是,也正因为它远离城区的特点,有很多木屋具有非常高的战略价值。g镇平原、y城麦田还有伐木场山顶的这些木屋,经常会是很多战队的首选驻扎地。
木屋也有四种户型,从简到繁,姿态各异。
“户型最简单的这种,咱们就不用多说了,跟个大厕所没什么两样,战术可以直接参考。手雷直接丢进去就可以解决问题。”夜色说道,“唯一需要注意的,是丢完手雷之后,要跟着进去清点。因为房间里有很多杂物,手雷如果丢到杂物堆里,会有可能抵消掉一部分伤害。我们需要着重考虑的,是另外三种户型的木屋。”
第二种户型,构造就要稍微复杂一些,一个大厅加上一到两个厕所。大厅的面积很大,还有沙发、桌椅这些比较大的掩体,使用投掷物是很难奏效的,这个时候,就要用枪来解决问题了。
锅子来来回回观察着房区,沉吟了一会说道:“如果让我指挥一个四人满编来守房的话,一个入口派一个人看住,这是最简单的做法。而且,因为房门和窗户位置的关系,互相之间还可以照应得到。不论从哪个位置进去,都会引来对方交叉火力的打击。”
小风突然开口说道:“你说的没错。确实,不论从哪个门进去,都很难一拥而入。但是,如果我们不进去呢?你看,你在房间里可以盯到的区域,房间外面同样也可以看到你。我们是不是可以这样直接把两个门打碎,然后绕着房子快速转圈。一来,可以观察到房间里敌人的分布情况,然后把对方的站位报给队友,确定完所有人的位置之后,再抽冷子探身打人。我们不进去的话,他们的交叉火力是没有什么用处的。隔着一个木墙,大家的掩体都差不多,算是比较公平的对枪了。”
“二来,这种打法的容错率也比较高。对方呆在房子里,被进攻的时候本来就很容易紧张,而我们在房子外面,活动空间是很大的。不论是打药、换弹,或者更细节一些,我们可以用两把枪压制一个房门或者窗口。直到确定了人数优势之后,我们再找机会冲进去扫尾也完全来得及。”