第二百零九章 哈欠技能的技能开发,“白雾”形态!

精灵养成游戏 传语者 988 字 9个月前

这代表着哈欠技能的确可以改变攻击的形态以及增强催睡的力量。

哈欠技能,最初的形态应该是催眠气泡。

随着精灵体内一般系能量浓度的增大,控制力增强,催眠气泡的数量应该是越来越多。

对外表现便应该是精灵的实力大增,可以远程操纵多枚气泡进行集中或分散攻击。

正常来讲,当精灵能够操纵的催眠气泡足够多时,便应该能发生质变。

也就是无数枚催眠气泡被强制性的挤压在一起,由于密度增大,而液体化,形成所谓的催眠白雾。

“也就是说,卡比兽的哈欠技能甩出的并不是一道光?而是一道极细,凝缩如线状的催眠白雾?”

冬弥恍然大悟。

难怪伊布发现不了。

卡比兽的哈欠完全就是一道极淡,速度又快的催眠白雾。

只要一息之间,便能全部打入对手的体内,让其陷入睡眠状态。

催眠白雾的本质是由无数的催眠气泡浓缩而成,自然效力极强。

揭开现象看本质。

冬弥豁然开朗。

如此一来,哈欠技能由“气泡”开发至“白雾”状态,无外乎是继续加强体内的一般系能量浓度,以及对一般系能量的控制力,并且精深哈欠技能。

能够做到“凝聚出数量足够的催眠气泡,将催眠气泡浓缩,形成白雾,再击出去”。

如果速度够快,几乎在一瞬间完成,便能达到卡比兽的哈欠技能的效果。

“或者说,前几个步骤可以在体内进行。”

冬弥思忖道。

这样,在外人看来,顶多也只能看到一道白雾陡然间射出。

速度极快,白雾浓缩的够细的话,当成一道光,也不是不可能的事情。

然而,还有一个问题。

精灵体内的能量浓度与体型是有关系的,卡比兽那么大的体型,天生便能容纳足够的能量,而伊布便要差一点。