()顿甲(蓝色):lv39
性别:♂
属性:地面
特性:结实(满血状态被攻击时,即使是一招必杀的技能也不会被击倒,至少保留1点hp)
体力:90(90)
攻击:113(120)
防御:120(120)
特攻:40(60)
特防:60(60)
速度:50(50)
技能:打鼾(遗传)、叫声、变圆、垂死挣扎、滚动、自然之恩、挺住、摔打、乱击、角撞、震级、鬼面
亲密度:55(顿甲永不为奴!)
洛基看到顿甲首领的特性是‘结实’便恍然大悟,难怪能撑住【腹鼓】之后圈圈熊两记【臂锤】才倒下,它的属性面板和之前收服的顿甲差不多,技能栏只有遗传技能不同。
【打鼾】,普通属性,在睡眠状态时,能够无视目标的替身状态造成伤害,并有30%的几率使目标陷入畏缩状态,但对‘隔音’特性的精灵无效。
这个技能虽有局限性,但它非常实用,关键时刻能够作为奇招反击。
睡眠状态和其他异常状态不同,就如同名字一般睡着了,完全毫无防备,就像不动的标靶任由敌人攻击。现实可不是游戏,随时都能用解眠药恢复状态,一瓶伤药就能立马回血。如果精灵陷入睡眠状态,基本上已经决定了战斗的接过了。