要是长刀足够锋利那就更好了,破坏力一定要足够不然就没办法仿到对手了,毕竟以后的对手都是人形装甲了不够锋利可不行,最好是那种无坚不推的长刀!
既然苏都这么说了,那么军人也就没有顾忌,直接说出了他对于武器的需求。
这是他心中最佳的近战武器,可是说是这段时间使用人形装甲得到的经验。
听到了这些意见之后,江诚马上就有了足够的灵感。
那位军人的话给了江诚足够启发,有了这些启发苏就足够了。
只要找到一个大概的方向,江诚就能够拿出足够优秀的武器出来。
很快江诚回到了实验室里面,开始设计一种全新的武器。
这次他就没有上一世的模板可以使用了,不像以前都是完全复制上一世的产品。
不过这可难不倒江诚,只是稍要多花一点时间而已。
他又不是那种只会复制的人,从头设计一款产品对他来说相当的简单。
这次他需要从头开始全新的设计,制造出一种适合钢铁侠装甲使用的近身格斗兵器。
在设计之前需要进行大量的模拟,看看到底什么尺寸的武器,适合在近距离战斗的时候使用。
露西,马上开始模拟人形装甲的战斗,战斗限定在近距离格斗上面,模拟各种战斗的可能性,还有在不同环境下的战斗场景。
遵命!主人。
江诚开始让露西模拟起人形装甲的近距离战斗,分析各种各样的情况。
实验室的电脑屏幕上面,开始出现了大量的数据。
这些数据都是露西的模拟计算结果,露西模拟出了无数种的可能性,然后在这些数据当中找出最优的案。
这种模拟是非常接近真实的战斗,几乎算得上是真实收集的数据了。