能烧死人的赤焰大火堆成了发光的光球,一踩一撞,消散无踪;能吹着人飞上天空的旋风只是把他们的披风吹乱,把他们的盔甲上坠的红缨摆出更酷的造型……
武将技成了军师加持后第二个跟对手拼成平手,谁也没能把谁怎么样的力量。
眼见如此,双方谁也没闲着,各自催动队伍再次撞在一起,进行最基础最根本的力量与配合的比拼。
士官和班组长组成的两级机构将班组的战队配合与连排级的军阵加持完美的体现出来,狠狠的撞了过去。
还是谁都没有占到便宜。
即便能看出来,伐博领这边将士对军阵掌握的更深入,欧罗那边的士兵对军阵的掌握差了点意思,可是并没有质的差距,双方都还停留在同一层次上,差的那么点根本无法打开局面。
所以这种拼配合的对撞,同样是谁也没有占到便宜,双方都有损失。
华夏这边是伍长、班长带着一个班什的人以十人战队的技巧组成小队,然后一起服从以士官的指挥构成基础战阵进行迎击。
欧罗那边是骑士带着侍从,组成最基本的战场单元,然后几个骑士一起服从一位勋爵爵士的指挥,以勋爵为首构成相对完善的配合体系。
从场面上看,这是一位男爵带着3位勋爵组成的大概相当于一个连的兵力。旗子下不断举剑施法的那位应该就是这个小镇的掌控者,名叫希尔的男爵阁下。
这些人不同于华夏这边的战友关系、同事关系。华夏这边能因为自身的努力、将士们的拥戴完成身份的逆转。
这些人直接全部都是封臣的关系,上级对下级拥有着绝对的掌控权。
一位男爵身边大概会留有5位勋爵,每个勋爵又接受5位骑士的效忠。骑士,虽然不是贵族,身边带着几位想拥有力量的侍从太正常不过了。
他们的贵族体系中下属分两种,一种是跟在身边的,算是家臣。一种是分封出去的,算是封臣。
有些少的,麾下的下属只有两三个。有的多点,家臣和封臣数量合计能有十来个。
多了会分走主上的利益,也会威胁主上的地位,尤其是外放分封出去的,弄不好就会噬主。少了,就会造成主上的力量不足或是力量的失衡。