处于灵体形态的幽魂,无法干涉物质世界,自身也只会被极少数攻击方式――比如力场魔法――影响。
处于虚体形态的幽魂,就跟“缚灵”之类常见的虚体不死生物相仿――自动回避一切非魔法武器的攻击,魔法和魔法武器的攻击也有至少一半的几率穿透幽魂而失手。
虚体幽魂会被正能量和光耀属性的攻击杀伤,同时也能吸收负能量,用于恢复自身生命。
幽魂只有在攻击其它灵体或者虚体生物的时候,才能体现出自身的力量属性。
幽魂在与实体生物互动的时候,除非加持“幽冥武装”,否则幽魂是不具备力量属性的,当然也就无法拿起或者挪动任何具有重量的实物。
幽魂攻击活物的方式,与其他虚体鬼魂差不多,就是飘到跟前伸手触摸。
由于幽魂没有实体,其触摸不受实体盔甲、盾牌和天生护甲阻碍,穿透层层甲胄,直接碰触受害者鲜活温热的,注入负能量。
如果被触摸的生物体魄不够强韧,抵抗不住负能量入侵,就会遭受4能级黯蚀伤害,外加4点属性伤害。
幽魂可以任选一种属性进行侵蚀,主要看受害者哪种属性比较低,反正无论哪种属性归零,受害者都会彻底丧失反抗能力,跟一具尸体没啥区别。
初步了解传奇“化魂术”的效用过后,乔安就不难理解为何“冥河法袍”特地恒定了“幽冥武装”。
“幽冥武装”与“化魂术”堪称“绝配”,可以使受术者变成幽魂形态过后仍然携带全身装备,保留力量属性,必要的时候还能亮出武器攻击敌人――而非只能依靠近身触摸。
最后,“冥河法袍”的穿戴者,每天还能使用3次“迅捷爆发”。
这个6环变化系法术自带瞬发功能,念头一动即可激活,受术者自身加速到极致,相对的,身外的世界则处于近乎静止的减速状态。
“迅捷爆发”的加速特效,只能维持短短3秒。