就连对这个问题很感兴趣的乔安,到目前为止也没有见过哪怕一件神话魔导器。
如果把标准放的更宽泛一点,神话构装体也包含进来,他倒是见过神话冰垒巨像,还收集了一些神话血肉巨像的残骸。
他翻来覆去的分析这些残骸,仍未发现神话构装体与普通构装体有啥不同,更费解的是血肉巨像“公主”的神话力量究竟从何而来?
此刻看到启蒙甲虫记忆中的画面,乔安终于恍然大悟!
原来问题并非出在胚材上,也与作为附魔稳定剂的魔晶纯度无关,要把神话法术结附在胚材上,除了魔晶稳定剂,还得额外添加一种素材,乔安在研究血肉巨像残骸的过程中,其实已经与这种素材近在咫尺,却出于某些阴差阳错的因素,与之擦肩而过,如今回想起来,简直哭笑不得!
这种特殊的素材,就是神话生物的魂灵!
魂灵?
魔导器与魂灵有何相干?
不是只有制造构装体的时候才需要用到魂灵吗?
谁都知道构装体其实就是一种特殊的魔导器,但是在现实中,往往会把这两种事物区分对待,潜意识的认为这是两种完全不同的东西,没什么可比性。
就好比谁都知道人类是“动物”的一种,但是日常聊天提到“动物”的时候,往往特指野生动物与家畜,不经意间就把人类排除在外。
这是一个思维误区,乔安也一度陷入这个误区。
事实上,神话魔导器的附魔工艺根本就不复杂,几乎与制造构装体一模一样!
然而当人们——也包括乔安本人在内——只关注“魔导器”这个定位的时候,不自觉地就把构装体排除在外了,从未考虑过借鉴构装体的工艺来解决神话附魔这一难题。
乔安把笔记本翻到空白页,提笔写下一行神话附魔公式: