但是,“活化构装体”只是构装生物大家族当中最低级的一种,存在很多缺陷。
比如,主人必须停留在“活化构装体”附近,才能进行有效的指挥,稍微离远一点,“活化构装体”就会“掉线”,呆呆地站在原地不动。
此外,只有创造者本人能够控制“活化构装体”,无法将控制权移交给他人,或者与别人共享。
而在“活化构装体”的所有缺陷当中,最为致命的一个,就是这种构装生物无法抵御“驱散术”、“反魔场”和“法师裂解术”这类专门用于驱散和破坏魔法效果的法术!
你千辛万苦制造出一台“活化构装体”,对面敌人抬手一发3环“驱散术”,构装体身上结附的“物品活化术”被暂时压制甚至直接解除,失去活动能力,重新变回一台冰冷的钢铁玩具,所有的心血全都打了水漂,岂不是欲哭无泪?
乔安当然不想承受这样的打击。
为了使魔导机兵的“活化”性能更为稳定,不至于被驱散或者解除,在“反魔场”中照样活动自如,就不能仅仅停留在“活化构装体”这个层次,必须切断“物品活化术”暴露在魔网中的外接端口。
所有的驱散和解除类法术,也包括“反魔场”在内,作用原理都是切断受术目标与魔网的链接,或者干脆将魔网排斥到特定区域之外,制造出一个局域的无魔空间,从而使区域内的法术失效。
“活化构装体”主动取消与魔网的外接端口,的确可以不受“驱散术”的影响,但是这样一来自身就变成一潭死水,失去能量来源,体内储存的魔力耗尽之后就无法再活化了,岂不是等于自杀?
有没有一种办法,使“活化构装体”在切断与魔网的链接之后,仍然可以保有基本的活动能力?
办法还真有,就是为“活化构装体”注入一颗永恒不灭的“魂灵”。
一台完善的构装体,必然由“胚材”、“魂灵”和“附魔工艺”三大要素共同组成。