施法后可以在任何平面上制造出一个平方尺方圆的陷坑,陷坑深度与施法等级成正比,以乔安当前的等级,制造出的陷坑大约有尺深。
“造坑术”创造出的陷阱并非实体,而是一个半开放的异次元空间,或者说成“半位面”也行,因此它可以存在于任何介质表面,包括在水面上或者船舶的甲板表面都可以瞬间造出一个大陷坑,将敌人关进去。
显而易见,这就是个专门用来坑人的法术。
不过尺的深度并不保险,那些身材特别高大、弹跳力超强或者精通攀爬的敌人,花点时间不难从坑里爬出来。
为了增强“造坑术”的囚禁效果,乔安很自然的想到设法增大陷坑的逃脱难度。
比如以“油腻术”配合“造坑术”,在坑里泼洒大量粘稠的油脂,从坑底到四壁都变得滑不留手,陷入坑中的人甚至都无法站稳,还怎么爬出来?
仅仅是往坑里释放“油腻术”还无法令乔安满意,在接下来的时间里,他又抄录了一个新法术,“油腻术”的强化版——环“燃油术”!
“燃油术”保留了“油腻术”的全部功能,此外还具有一项“油腻术”所不具备的特殊功能,碰到一点火星就会猛烈燃烧,油脂覆盖区域化作火海,对置身其中的生物造成个能级的火焰伤害。
如果用“燃油术”替代“油腻术”配合造坑术,不仅能够有效阻碍囚徒脱逃,还能点燃油脂,把陷坑变成“火坑”,使囚徒体验火刑的滋味。
点燃坑中的燃油不难,比如对着陷坑射一发“灼热射线”就搞定了,然而这是最好的战术搭配吗?
不,显然不是。
更适合搭配“造坑术”和“燃油术”的火系法术,其实是“炽焰法球”。
将一颗“炽焰法球”施放在充满燃油的陷坑里,首先可以起到引燃油脂的作用,其次“炽焰法球”自身也会撞击囚徒造成个能级的烧伤。
与“灼热射线”造成的个能级伤害相比,“炽焰法球”乍看起来很弱,但是“灼热射线”只能造成一次性伤害,“炽焰法球”却可以持续接触囚徒并且造成多次杀伤,综合计算下来,其杀伤力远比“灼热射线”大得多!
如果是在平地上,上述分析并不成立。