他把这个有点冷门的法术放在“优化”名单里,可不仅仅是出于对“对称美学”的迷恋。
更主要是因为他深切知道这个法术虽然实用性欠佳,但是潜力很大,特别是经过优化以后,甚至可以围绕“神话缩小术”为核心,打造出一套非常神奇的战术。
普通版本的“缩小术”,与“变巨术”的功能恰恰相反,可以把一个人形生物的体型缩小为正常形态的一半,力量相应削弱点,得益于娇小灵活的身材,敏捷属性则会提升点。
这个法术的尴尬之处在于很难找到适用的场景。
比如乔安身高五尺二寸,缩小一半就只有不到三尺,相当于四岁儿童身材。
如果他对偷鸡摸狗或者偷窥女人裙底风光之类的勾当没有兴趣,变成个“熊孩子”,对他而言又能有什么好处呢?
当然,这个法术也可以施加在敌人身上,比如把彪形大汉变成侏儒身材,就容易对付了。
但是,“缩小术”的施法成功率与受术者的体质属性息息相关,体质越强壮的人越有可能豁免这个法术的影响。
彪形大汉显然体格强壮,与其冒着施法失败的风险贴身对其释放“缩小术”,那还不如躲在远处,射他一脸“魔法飞弹”。
在乔安看来,“缩小术”的鸡肋之处就在于它缩的还不够小!
把正常人的体型缩小一半远远不够,如果能缩小为原本形态的四分之一,那可就大不一样了!
乔安对“神话缩小术”的优化期望,就是尽可能把受术者缩小,缩得越小越好。
至于在缩小过程中难免损失的力量属性,那都不重要,毕竟还有额外提升的敏捷属性做对冲。
况且如果身高缩小到不足一尺半的程度,谁还会傻x到跟人正面硬刚啊?
当然要给自己拍上“隐形术”,抗一把淬毒美工刀,成为一名神憎鬼厌的“修脚师傅”。
“缩小术”的潜力还不仅于此。
如果乔安的期望得以实现,接下来他会尝试以“变身术”配合“神话缩小术”。