他迟迟没有建树,等来等去决定不能再等了,两个人吃兵线,比起一个人升级效率低得多,再等下去就没机会杀人了。
“老曾配合我!”
伯牙只喊了那么一句,就操作角色s型跑冲了上去,曾侯无奈,只好跟上。
就见那弓弩手突突突地,万箭齐发,箭簇如虹,根根袭来,全数命中在伯牙和曾侯身上。
掉血、掉血、掉血。
“卧槽。”
虽然每次减少的血量并不多,但接连掉血也足以让伯牙心烦意乱了,对面也不弱啊,s型跑居然也能射个全中,真是烦死人了。
不过这个时候伯牙只能欺身而上,利用刺客天然的速度优势,左闪右避,直逼那弓弩手而去,意图黏住,狠狠捅他几刀。
可那弓弩手也贼得很,一招得手后竟毫不恋战,根本不跟伯牙交手,不管伯牙刺了他几刀,只绕着塔跑桩,一门心思专注对付后方的曾侯。
“老曾你怎么回事!还没上来!”
伯牙咬牙,满腔的愤懑,他用的刺客血量比起弓弩手差了一些,再加上塔下追逐,他的血掉的比弓弩手快多了。
“减速了呗。”曾侯有点不乐意地说,对面的弓箭手聪明得很,知道只要阻止他上前,伯牙必死无疑,所以那一连串上了“专注”状态的弩箭一点没浪费,大部分都扎在他身上了,甚至造成了“连突”效应。
连突是指攻击在一定时间内,连续打到同一位置,这样可以触发减速效果,是神殿里的隐藏设定。
除了弓弩手,天罡的枪、刺客的匕首、游侠的剑都可以依靠普通攻击触发连突效果,这其中,弓弩手触发的难度是最高的,远距离攻击,还能打到同一位置,对面那个弓弩手手头功夫算是很不错了。