()组好队伍,一行人来到了一个山洞口,这是一个已知的无限副本,但是很少有人来刷,因为这个副本的作用就是让玩家自己试探自己实力的,并不会有什么稀有的掉落,只有到了各类竞技比赛的时候这门口才会繁忙起来,而这游戏总共也就举办过两次比赛,下一次还不知道在什么时候呢。
副本的设置是难度逐级增加,你进去几个人,对面就刷几个人,而对面职业则是系统随机分配,打败了这一批下一批才会刷新,唯一不足的大概就是ai控制和玩家操作之间的不同了,但是用来磨炼一下彼此的默契还是不错的。
进去面对的前几批怪物不要简直就是脆的像纸皮,别说配合了,一个人就能给砍死了,直到刷到了差不多25轮怪物,他们才开始认真起来。
到了第26轮,实力上可以说是和他们的平均实力差不多了,就是对面这个配置让他们有些无语,为什么会刷出来三个奶妈两个破军?别说真实竞技最多允许两个同职业,就是没这个限定也不会有人组出这样的队伍来吧……也就这破系统能想得出来。
刷都刷了,还能有什么办法,砍啊!
倒计时一结束,该破定的破定,该控制的控制,该输出的输出,一时间各种技能都开始胡乱飞舞。
破军有个讨人厌的嘲讽技能,对上boss是个极其好的拉仇恨技能,但是对上玩家就是会强行把人拉到身边,同时一定时间内只能使用普攻,要是到了竞技场上,破军这个技能基本就是对着奶妈或者最强输出去放,力求减轻己方的负担,但是这不是玩家控制这是ai啊,于是两个破军一个拉了墨刃,一个拽住熊孩子,墨刃倒是还好,手长脚长跑的远,但是作为一个刚刚破定完的武曲,熊孩子光荣躺在了地板上……
这队伍,别说是配合了,成功做到了没有带走对面但是己方优先减员。
好在言天下给力,直接砍死了一个奶妈,洛洛也及时把熊孩子救了起来,只是对面奶妈也及时拉起了剩下的奶妈,双方又到了僵局。
这队伍,无论如何都是要先带走奶妈的,不然他们形成一个循环链条,砍死一个就能复活一个,就没完没了了。
不过好在ai还没有这么聪明,奶妈之间的站位不对,三个奶妈站的太近了,瞅准机会熊孩子破定,墨刃控制,剩下三个人拼命丢技能,反正不要让他们能抬起血线来就行,至于那两个破军,我惹不起我还躲不起吗,发挥被怪物追赶时候全场跑的精神,被锁定了就跑,趁机丢几个技能,打不死我还磨不死吗?