和第五人打的时候,解决他的速度还是太慢了,自己虽然已经习惯和师傅战斗了,可是生死搏杀还是差了点,需要更多的厮杀来练习。毕竟这个世界,因为有着英雄的存在大致上还算的上是和平。要是下次穿越到什么末世位面不习惯生死搏杀的话就麻烦了。
清理现场的话,大致都收拾好了。现场只能看的出经过一番战斗,但是绝对看不出有死过人的样子,毕竟最大的问题,尸体的处理方式已经被系统解决干净了。
至于,有五个人消失踪迹。且不说那种一看就是无业游民的存在,消失会不会有人知道。那些家伙就算消失了也不会让人们觉得奇怪。毕竟,这种居无定所的渣渣不见了不是正常的吗。
下黑手的家伙被人黑吃黑不是正常的吗。而混混内斗被干掉这种事情,跟关我这个励志成为英雄,品学兼优的初中生有什么关系呢?!!
反思了一下自己的行动,确定因该没有留下什么会牵扯到自己的证据的林落(完全没有想到救了的女生是智商很高的存在)。
开始检查一下自己今天的收获。首先,杀戮值增加到了9点,不容易啊。没错前面四个人一共提供了6点,最后一个和林落搏杀了一阵才被杀的那个人,给林落提供了3点杀戮值。
不是很清楚是因为经过战斗所以导致杀戮值比其他人都还高,还是因为他本身价值的点就比较高。样本太少了,还不足以做出判断。
看了看自己的面板想了想,杀戮值这种东西除了可以提升自己的属性点不知道还有什么用处。那么留着也没有什么用处,不如趁早用了方正留着也不会增加。
于是就分给了敏捷3点、灵巧3点、耐久3点。确认分配之后全身变得很暖洋洋的,感觉有什么东西在增强自己的身体,半分钟后,感觉强化完毕的林落,面板就变成这样了。
面板:
宿主:林落(上杉越)
力量:13