“系统,你出来!四级的物品怎么这么贵,比三级时候的东西贵了好几倍啊,有没有天理!”
“回复宿主,宿主可根据自身需求进行兑换,若是觉得不划算的物品,可以不予兑换。”
系统这冷冰冰的话语,直接给刘赫堵的一个字都说不出来。
这就好比他前世的时候打的一些客服热线,对方说什么话都很客气,然而啥问题都不给你解决,那真是能给人噎死。
刘赫连着喝了几口水,压了压心火。
“算了算了,不跟你计较了,我自己接着看。我看看有什么新任务可以做,早点换些积分过来,等到把这些物品全部兑换出来,哼哼,到时候我要看这普天之下,谁是我对手!”
刘赫在脑海中点开了“任务”界面,一个个金光闪闪的新任务就映入“眼帘”。
四级系统任务:
1.收集类:
拥有一名统帅或武力至少一项达到100极限的武将:奖励积分300点,可挑选任意五项特技抽取其一进行任意分配。
拥有一名智力或政治至少一项达到100极限的文臣:奖励积分300点,可挑选任意五项特技抽取其一进行任意分配。
培育出任意一项属性突破100极限的人才:每一人每一项属性突破后奖励积分300点,同时此人另外三项属性任选一项提升1点。
培养原历史无名人才任一属性达到90点至少10人:奖励积分300点,“武师、大儒”两个特技任选其一进行任意分配。
铸造兵王:奖励积分200点,宿主武力提升1点(可突破极限)。
制造甲王:奖励积分200点,宿主统帅提升1点(可突破极限)。
训练兽王:奖励积分200点,宿主智力提升1点(可突破极限)。
2.民生类:
治下登记人口达到一千万:奖励积分300点,宿主政治提升1点,“善政、强法”两个特技任选其一进行任意分配。
废除一种赋税种类:奖励积分500点,需要实际得以推行才算。
修建驰道十条:奖励积分500点,宿主智力、政治各提升1点,“精工”特殊属性进行任意分配。
宿主势力定都之城的户数达到一百万户:奖励积分200点,“良相”特技进行任意分配
3.军事类:
麾下军队作战人数达到三十万人:奖励积分200点,任意可分配的统帅提升1点(可突破极限),“军神”特技任意分配。
得到过总人数四十万以上大战的胜利:奖励积分300点,宿主统帅提升1点(可突破极限),“柱国”特技任意分配。
消灭一方诸侯势力:每消灭一个势力,奖励积分200点,消灭原有的魏蜀吴三国势力中任意一个,奖励积分300点。消灭势力达到5个且其中至少一个是魏蜀吴三方之一的,“威震、强军”两个特技任选其一进行任意分配。包括战斗消灭,计谋消灭,令其臣服归降等。
拥有载人量不低于五千人的楼船至少五艘:奖励积分200点,任意可分配的统帅提升1点,“海战”特技任意分配。