任何一个英雄的打法都是通过玩家的不断挖掘和探索从而广为流传。
如果该英雄才刚刚重做,那么玩法没有被剖析透彻情有可原。
但剑姬这个英雄从重做开始到现在已经过去了相当长的一段时间。
无数顶尖的剑姬玩家都有在玩这个英雄,一秒四破也是这些专注于剑姬的玩家操作出来并且逐渐推广的。
可在今,李牧作为职业选手,还不是主玩剑姬的那种,一年只玩过两次剑姬的他居然再次打出了刷新观众认知的操作。
a闪现。
当观众们脑海中呈现出这个操作的时候,第一念头就会是这个操作的实用性很低。
对全英雄联盟中几乎百分之九十九点九的英雄实用性都低的令人发指。
但是有那么一个英雄例外。
无双剑姬。
这个英雄的打法被开发了很多,也因此被不少玩家所铭记。
哪怕是白银段位的玩家都知道,在自己身上出现破绽的时候,要尽可能的避免不要被剑姬打到破绽。
破一下那伤害可就够肉疼的。
但a闪这个操作出现后,观众们却有一种细思恐极的感觉。
如果剑姬能a闪……
那么在对手拼了命的拉扯不让自己碰到破绽的时候,这一操作无疑就派上了用场。
这用处属实太大了些。
“a闪现,还可以这么玩的,我怎么没想到。”
国服某知名剑姬玩家在被好几个房管的电话轰炸后点开了比赛直播,看到了这一操作。
他的眼睛瞬间放光,喃喃自语。
“我真的是服了!”
letme回过神来后,忍不住吐槽。
必杀的一波。
结果被对面秀死了。
这是万万没想到的一种结果。
但事实摆在眼前,由不得他不信。
“我的,如果我直接去,至少能换掉他。”
卡萨也有些蛋疼。
打野放弃无意义的gank这是很正常的事儿。
谁能想到这种情况下的剑姬都能反杀啊?
在吃了一下防御塔的攻击之后,剑姬的血量连20点都不到。
这是运气?
还是真正的有事先计算过?
换做其他任何一个职业选手,怕不是都会被认为是运气。
但换做是李牧……
如果真的是运气的话。