砰!
当r闪甩出的那一刻,卡萨突然意识到了不妙。
英雄联盟这个游戏很真实。
按照技能的命中判定,模型越大的英雄,就越是容易命中。
比如说一个吃到了十五层的大虫子,就算他面对到的是一个笨逼锤石,锤石勾中他的几率也会非常高。
模型越小的英雄,躲避掉非指向性技能的概率也就越高。
还有一种情况。
就是英雄覆盖。
联盟是可以产生单位体积碰撞的游戏。
所以两个英雄没有办法站在同一个身位上。
因而经常会出现卡位的状况。
有小兵把英雄卡死的情况。
也有英雄与英雄之间出现体积碰撞,导致跑路速度受限,被对手追上击杀的情况出现。
卡萨如今就遇到了这一幕。
当金光闪烁之时,他的鼠标锁定在伊泽瑞尔的位置,r键已经敲下。
但那个位置的英雄,却不是伊泽瑞尔了。
准确的来说,多了一个。
金属大师。
砰!
低沉的闷响声响起。
金属大师宛若皮球般被狠狠的踹进到了人群中。
落在了准备上前把自己输出最大化的女警面前。
“坏了!”
卡萨心下咯噔一声。
他这一脚单从操作考虑的话还是蛮帅的。
因为在金属大师被踹飞出去时,还击飞了伊泽瑞尔。
血量跌落一截的伊泽瑞尔就悬浮在半空中,处于盲僧的脸上。
但卡萨却一丁点都高兴不起来。
伤害最高的q用了。
w也用了。
只剩下e技能。
他这一个因为团队经济差过大导致发育不良的小盲僧,光凭e技能能打的赢伊泽瑞尔?
答案,显然是不太可能的。
落地的伊泽瑞尔第一时间对盲僧展开了输出。
没有丝毫位移技能的盲僧,在uzi面前如若活靶。
而另外一侧。
女警因为飞身上来的金属大师脑袋出现了那么一瞬间的短路。
当他回过神来时,金属大师已经一拳头糊在了他的脸上。
一锤下去,肉眼可见的血条瞬间消失一截。