反观波比,血量的下降却并不明显。
“好高的伤害!”
马润面色微变。
他是真没遇到过波比。
韩服高端排位之中,波比出现的概率无限接近于零。
因为这英雄的发育周期实在是太长了。
而且波比对线期有一个巨大的问题,那就是蓝耗很夸张。
没有了蓝,这英雄和废柴也就没什么区别了。
关于这点,从波比仅仅只是释放了一发q技能,就明显的掉落了一截蓝量就能看得出来。
但是这伤害……未免也太夸张了吧?
多兰剑出门的鳄鱼,搭配符文后,身上的血量大概在650点。
波比的两下平a接q,足足造成了250点还多!
就连现场的观众们也被波比的伤害惊了一下。
导播非常贴心,很快便是将有关波比的技能介绍呈现出来。
“波比的被动这么猛的吗?我都没什么印象了。”
孙亚龙看到大屏幕上呈现出来的详解画面时不由得吃了一惊。
波比的被动很容易解释,任何攻击,只要能够对波比造成当前生命值百分之十以上的伤害时,这伤害落到波比身上时就会减半。
q技能毁灭重击,当真不亏为“毁灭”二字。
这是波比的主要输出技能。
同时,也是全英雄联盟中,当之无愧唯一一个四系混伤的技能。
基础攻击力伤害+0.6ap加成的伤害,再加100点额外魔法伤害,最后是波比的重头戏,对手最大生命值百分之八的伤害!
四系伤害混合,铸就了这个能够毁灭一切的锤子。
到了后期,波比一锤子下去所能造成的伤害简直无解。
脆皮噩梦不说,你越肉,它反而就越兴奋!
技能具备被动和主动效果,被动为每次攻击会提升护甲和伤害值,在1级技能的情况下为1.5点,最多提升十次,而主动技能则是瞬间将这一被动叠加到满层,同时会为波比提供一定的移动速度。
e技能没的说,其实和重做之后没有任何区别,拱人,壁咚,是这个小矮子的专利。
然而,波比的r技能依旧是全联盟绝无仅有的那种。
同时也是波比用来吃饭的资本。
外交豁免。
标记一个目标,免疫除却该目标之外任何敌方的攻击和伤害技能。
同时除了标记的目标之外,其余人等的控制同样对波比无效!
再者,被标记的英雄,当波比对其发动攻击时,还会造成百分比的额外加成伤害。
这就是波比,一个前期狗熊,后期英雄的约德尔人。想和更多志同道合的人一起聊《联盟之佣兵系统》,微信关注“优读文学”,聊人生,寻知己