第一代《街霸》有极大缺陷,而且春丽等一些广受好评的游戏人物亦未诞生,而《拳皇》却直接推出比较完美的版本,在格斗游戏这一类型里简直就是独孤求败的节奏。
除了游戏内容之外,还有一点就是硬件方面的优势,《拳皇》使用的是世嘉公司新研出来的16位接机主板或者游戏机,画面效果和背景卷轴,比现在普遍的8位有一个质的飞跃。
世嘉公司在街机这一块却一直有优势,现在率先研出16位街机主板,瞬间就抢占了全世界8o%以上的街机市场份额。
不但如此,家用游戏机的销量也很可观,如今几条生产线全面开工,生产出的世嘉16位家用游戏机行销全球。
不管是世嘉还是任天堂,早在几年前就在全球建立起销售渠道。问世之后,已经在短短地一个多月时间里,在整个东亚地区铺开,马上就即将登陆欧美和澳洲市场。
世嘉公司的利润在短短两个月内翻了几番,生生从任天堂的嘴里给抢了几块肥肉过来,成为了如今当之无愧的全球第二大游戏公司,而且以这个势头来看,似乎越任天堂也不是没有可能。
正如岛国某游戏杂志评价的那样:世嘉改变了游戏市场格局。16位游戏机的出现是电子游戏史上的一大革新。
中山隼雄正在筹划着将世嘉上市,上市后圈到的钱再拿来在全球铺开世嘉的摊子。
无论是保罗还是中山隼雄,都知道想要超越任天堂没那么简单,世嘉公司研的16位游戏机还只是初代作品,真正的成熟普及至少还要两三年。
在这两三年当中,任天堂完全可以将技术差距给追赶上来,甚至是过世嘉公司。毕竟任天堂现在在市场份额和内容供应上面,实际上还占据优势,只不过被世嘉给打了一个措手不及