()这样一来现在的比分就是晨爷因比吃,落后一分,八题七胜领先一分。
猫头怪跳过了第六题,输了第八题。比分为六。落后一分。
差距很少,压力很大。文题九节只剩最后一题了。
因此,第九题成了非常关键的节点,如果猫头怪能赢了这节游戏那就是平局,如果输了就不要说了。这一节谁都下定了必赢的决心。
晨爷拉开屏风,出现在大家面前的是一副纡回曲折的迷宫图,标题是“比智”。
猫头怪想这那是比什么智了,敢直是玩小儿科。
走迷宫就是小孩子玩的把戏。
“这节不赢我就不叫猫大仙了。”他满有把握地说。
但结果却事与愿违。
第九题的规则是:各有三次机会,除首自抽签得先入权外。其它则是胜时继续,败时调换。除自动放弃或者总用时超过五柱香之外,都得走完三局,在局面相同的情况下,用时少者为胜,由公证人掷骰子,参加者按骰子上的数字走步数,如果步行数刚好落在特定返回标志上停歇时,就必须按照该标志上所规定的步数返回到某一点。如果回到了起点而还虽后退时,则按剩下的步数向前推进。
还有细节要走到那一步时才会出现,如果不在停歇点上就很自地被忽略,并不会出现。碰到时须完成上面规定的任务,方可开启下一步,如果‘路上’‘一帆风顺’那就预示着迷宫了,如不及时改变和选择新的起点重新开始,就难走出迷宫来,那是注定失败了。
在进行该游戏时、不许用功法和耍奸使诈,只能凭脑子判定。如发现犯规,则无条件退出游戏,判为零分,宣告失败。
看了老半天才将这游戏规则看完,猫头怪才觉得并不是他所认为的那么简单。心里不免冷了一大截。
羊皮花将迷宫图放到地上,立刻就出现了由上百道门洞,和很多栅栏隔成的外面能看到里面,里面人则看不到外面的迂回过道。(当游戏人踏到有特殊标记的门道时就会显示‘任务’。如果是后退的话就会在相关的门道上有相应的指示做引导)。这让猫头怪不由自主地摸了摸老袋。
他心里迷糊了,就指派金龙参加该游戏。在他的心目中除了狐妖外,他才是最聪明的。