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是的,盗墓者宇宙剧本改编,从一开始就遇到了困难。
影视改编本身就不是一件容易的事。
是以文字描述,你也可以将环境写的天马行空,也可以细细分解角色的心理。
而剧本则是以对话为主,通过场景和画面推动剧情。
这也是许多人看电影和原著感觉截然不同的原因。
“斗气化马”说起来是笑话,但估计导演心里也挺憋屈,除非演员片酬全做了特效,不然别想弄出什么玩意儿。
当然,李怀愁的不是这些,他的特效部门已经开始组建,这段时间没少四处挖人。
改变的难度,首先就在于影片定位。
其实无论就印第安纳琼斯系列,还是尼古拉斯凯奇的《国家宝藏》来说,都是合家欢冒险片。
也就是说,适合全年龄段观看,后来的漫威宇宙也是这样。
dc的路就有问题,除非你每部都拍出诺兰《蝙蝠侠》三部曲那样的水准,不然票房很难支撑这个宇宙。
但现在的冒险片风格却正在偏斜中,搞笑、欢乐、这个好莱坞用了许多年的套路已经不再适合未来。
福克斯已经在制作《木乃伊》3,李怀知道,那些老套的模式必将迎来扑街。
盗墓者宇宙说到底,也是同类片,后来也没有出现相关的经验,该保持一种怎样的风格?
李怀对此毫无头绪。
另外还有其他的麻烦,宇宙世界观要重新规划,既要兼顾东西方观众口味,也不能变得不伦不类。
而第一部,要怎样开展?
如果《钢铁侠》失败的话,肯定就不会有未来的漫威宇宙辉煌。
所以盗墓者宇宙的第一部,不仅要爆,还要有良好的口碑。
李怀一想到这些,就无比头大。
听完李怀的诉苦后,乔治克鲁尼笑了,拍了拍了李怀的肩膀,“伙计,你把自己当神了吗?”
李怀一愣,“为什么这样说?”
“没人可以保证自己一定会成功…”
乔治克鲁尼耸了耸肩,“我在拍《11罗汉》的时候,完全没想过要拍第三部,只是抱着讲一个有趣故事的念头。”
“同样,乔治卢卡斯在做《星球大战》的时候,只是想给自己的工作室找点活做。”
“你现在正是春风得意,但我在好莱坞见过了太多的起起落落,许多天才如流星一样陨落,你知道为什么吗?”
李怀犹豫了一下,“他们走了错误的道路?”
“no…”