玩家数量暴涨!
这一传十、十传百地发展下去,《水果忍者》手游的用户数量超过一百万,估计已经是板上钉钉的事情了!
往往一款游戏刚上市的这头一个星期,就是用户数量增长最快速的时间段。
因为如果软件的反馈数据优秀的话,哪怕你不给广告推荐位的费用,应用商店官方都会给你提供几个位置不错的广告位,增加你软件的曝光度。
毕竟你的软件用户数量很多的情况下,对应用商店官方也是一件有所回馈的好事。
玩家们在应用商店里下载过的好玩软件数量多了,自然以后想玩什么新软件的时候都会进来这应用商店里面挑选。
更何况像叶天他们这些互联网科技公司的软件在应用商店里头上架之后,都是会交纳一份抽成费用给商店官方的。
甚至某些小公司和应用商店签署的上架协议中,所规定的分成比例还不小呢!
比如玩家们在游戏内部的充值消费,应用商店也能沾到点甜头。
所以当遇到那种现象级爆火的软件游戏时,都不用软件公司出广告费去买推荐位,商店官方自然而然就会给你更多、更好的推荐位。
叶天可以预测得到,凭借着自家《水果忍者》手游这一小时下载次数超过二十万,一个半小时超过四十万用户,一天时间就大概率要突破上百万用户数量的火爆程度。
应用商店官方负责人肯定会大为看重,然后给予《水果忍者》最好的曝光广告位!
到时候就如同滚雪球一般,知道这款手游的用户越多,下载试玩的玩家就会越多!
而下载试玩的玩家越多,就越会带动更多的用户得知这款手游!
这个雪球越滚越大的情况下,可能一个星期之内涌进来的玩家数量,会远远超出叶天等人之前的估计!
叶天心里顿时有些小紧张起来,示意身后的赵青徐若晴等人跟着自己一起走向数据监控中心,察看目前最新的情况。
等众人来到数据监测的主工位跟前后,叶天马上很是关心地朝监测着数据的员工询问道:
“怎么样?现在服务器后台的负载率有多高了?”
那名年轻员工早在叶天等人进入监测中心的时候,就已经注意到了他们一行人,此时自然是正襟危坐,一副极为认真工作地神情开口说道: