但是一想到或许有机会得到阿萨斯青睐,成为一名光荣的圣骑士,玩家们谁都不愿意错过这个机会。
“买买买!我买还不行嘛!”
“反正迟早也得买,现在买还能稍微便宜点,一套初级课500铜币,打折之后490,还能省10个铜币,好歹也是半个任务的钱。”玩家们自我安慰道。
为了收钱方便,江寒也早做了安排,把玩家引导到交接任务的自助机,排队进行自动化购买。
否则就阿萨斯一个人点钱记名,怕不是半个小时整个人就懵圈了。
江寒甚至想过推出电子虚拟货币,和玩家身份进行绑定,但是一想步子太大容易扯着蛋,现在的实体货币经济还能维持下去,且还有正面积极作用,等到以后再引入玩家,扩大规模之后再考虑电子虚拟货币。毕竟现在仓库的保管费一天也收好多钱,很多玩家担心在野外死掉,所以大笔的钱存在仓库,每天都要缴纳租借费。
江寒摸着下巴,这一波玩家的钱被吸的差不多,接下来就是全民增强战斗力,以及任务遍地开花的时候了。
毕竟玩家口袋没钱心中会慌,就好像电量低于20%的时候会极度紧张不安一样,口袋中的钱少了也会有这种焦虑,当玩家没有钱的时候,就会拼了命开始做任务攒钱,这时候就是江寒通过发布任务引导玩家建设塔寨星的时候了。
“天网,接下来一段时间的任务重点,就放在营地的建设扩张上面,顺便引导玩家进入纽腰客城市遗迹,让他们上缴收货物资。”
任务的事情已经不必江寒亲力亲为负责了,全权交给天网,通过大数据合理分配,比江寒和鸡哥两人瞎瞪眼,揣摩玩家行为得来的靠谱。
按照天网的话来说,这叫动态任务。
玩家迅速活络起来,开始排队到自助机交钱订课,短短一个小时按照天网的统计,玩家几乎把手中70%的金钱交了上来。
江寒通过天网传输到主机的信息看到了详细数据,不禁好奇道:“你是怎么知道的?”
天网道:“自从自助任务收发器推出以后,我后台记录了各个玩家的数据,通过他们收发任务的频率和交易情况,结合发放任务总量计算出市面玩家手上的金币总量,又经过多次修正后应该差距不大。”